C'était plus logique aussi, vu que le jeu tourne autour des reliques (puissantes), si le mec peut cadenasser le terrain et avancer vers la relique sans que l'autre ne puisse rien faire, ça casse le gameplay, je pense.
En tout cas je pense que c'est un bon petit jeu, rapide et incisif, mais je pense aussi qu'il vaut mieux avoir la table de l'auteur (video 2) qu'un tapis avec 2-3 décors plus adapté à un AOS ou un dragon rampant.
Comme necromunda ou frostgrave le jeu semble fait pour le déplacement 3d, les couverts, les sauts, et les chutes. Penser aussi en amont aux élements interactifs doit apporter un vrai plus (pont levi avec interrupteur, chausse trappes, etc...).
Je pense que je vais me faire une partie ce week end, avec mes d&d peints et mes heroscape, pour déja me faire une idée.