L'avantage de la campagne "made in Tomahawk" c'est que tu peux l'étaler sur une très longue période. En fait, plutôt que chaque partie jouée dans une asso soit un "one-shot", elles se retrouvent toutes liées les unes aux autres. De plus, chaque joueur n'a pas l'obligation d'affronter tous les autres. Comme je le disais dans l'article, un joueur peut même zapper une saison entière. Le système récompense les joueurs les plus assidus, chaque participant gère sa feuille de route au fil des scénarii joués.
Je te montre ça jeudi si tu passes à l'asso.