Alors la défense fonctionne de la manière suivante :
- Ton perso subit une touche et tu disposes d'une "armure de cuir" : tu disposes donc d'une "Défense passive" (gratuite) de 1d6 Jaune
- Ton perso subit une touche et tu disposes d'une "armure de cuir" ET d'un "Bouclier" : tu disposes toujours gratuitement de ta "Défense passive" de 1d6 jaune pour ton "Armure de cuir", mais chaque gemme dépensée te donne (en fonction de ton personnage), pour l'exemple, 1d6 Orange de "Défense active" auquel tu rajoutes le bonus gratuit de 1d6 Orange pour ton "Bouclier"
En gros, le bouclier fonctionne comme pour les armes : il faut que tu dépenses une gemme pour bénéficier de son "bonus gratuit" (d'où le "Défense active")
Alors que pour l'armure t'as besoin de rien dépenser pour pouvoir l'utiliser (d'où le "Défense passive")