PHASE DE CHARGE
Les guerriers vociférants se jettent dans la
mêlée pour trancher, écraser et lacérer.
Si vous avez des unités à 12" ou moins
de l’ennemi
à votre phase de charge, elles
peuvent faire un mouvement de charge.
Choisissez une unité éligible et jetez deux dés.
En gros, tu n'as pas tant que ça le choix des figs qui peuvent charger.
Après c'est libre mais le fait de désigner une unité cible me semble plus logique.