ben je pense qu'il y a plusieurs facteurs à prendre en compte
par exemple, avec mes hearthguard berzerker, je peux leur mettre une arme touche 3+, blesse 3+, rend -1, degats 2 ou une arme touche 3+, blesse 4+, rend -, degats 1, mais pour chaque touche réussie, je lance 1D et je fais 1 blessure mortelle sur du 3+, j'ai préféré prendre la 2eme version (bon, j'ai pas encore testé la première non plus) et je trouvais que c'était assez mortel quand même
après, faut voir d'un point de vue statistique ce que ça raconte, puis le fait d'avoir en face quelqu'un qui a une bonne save ou pas