J'ai été témoin d'une partie à 3, en 2 contre 1. C'était 1000pts contre 2 x 500pts. Pour l'activation, les phases de combat, toussa, les deux qui faisaient équipe se mettaient d'accord sur l'ordre et jouaient du coup leurs 2 armées comme une seule et même armée.
Mais dans ton cas, vu qu'au final les orcs et humains vont se mettre dans les dents, un petit futé pourrait laisser son partenaire aller au casse-pipe pour qu'il y perde un max d'unité et ainsi avoir un sérieux avantage pour la seconde manche. A moins de prévoir l'arrivée de renforts...
Du coup, est-ce qu'il vaudrait pas mieux 3 armées de valeurs égales, et tout le monde qui se fout sur la gueule dans la joie. Suffirait de mettre en place un objectif avec limitation de tours/temps concernant les démons pour qu'ils deviennent la cible principale (genre si les démons arrivent à un objo avant le tour 6, ils gagnent).