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<span> Mais si les jeux que veut produire Monolith ne PEUT PAS être vendu en boutique (voir les raisons ci-dessus, je précise en cas de citation partielle...), ben ils font quoi chez Monolith ? Ils font pas de jeux ? </span>
Comment on faisait avant KS?
Et c'est surtout le côté "jetable" qui me dérange.... pourquoi passer de Conan à la mythologie grecque puis à Batman, si ce n'est pour presser des licences et faire cracher gros avant de passer à autre chose?
Certes, c'est du commerce (court termiste et merdique comme notre époque sait l'inventer), mais moi à la base, ce qui m'a fait accrocher à la fig, c'est tout ce qu'on y mettait de soit dedans: une histoire, un affect, du temps, des choix de couleur....etc. C'était un trip sur le long terme, pour s'immerger dans une ambiance, dans certains thèmes.
Là, c'est du plaisir consumériste oublié avant même d'avoir le truc en main...