Quintessence (Règles en PDF un jour --' !!)

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Sort Spéciaux (2 exemplaires de chaque):



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<b>Feu :</b>




1/"Contre" la cible subit autant de Dégât que de coût en mana du sort contré (LdV)




2/ Embrasement + Brasier (ZdC)




 




Eau :




1/"Contre", l'effet du sort est annulé. (ZdC) 




2/ Récupère une carte de l'adversaire + Fatigue (ZdC).




 



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<b>Vent :</b>



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1/ <b>Reprend en main l'ensemble de ses sorts</b> (ZdC) .




2/ <b>Donne l'effet "Contre" à n'importe quel sort (ZdC)</b>.




 




Terre :




1/ Réorganiser le secteur (orientation et terrain) (Secteur)




2/ Le prochain sort gagne la règle Explosion<b> (ZdC)</b>






 



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Règles basique :



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Apparition des éléments de terrain : quand un élément de terrain apparaît dans une case occupé par un joueur, celui-ci subit 1 dégât.



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Maîtrise des sorts : Le lanceur peut toujours décider de n'appliquer qu'une partie de son sort en exemptant une ou plusieurs case des l'effets de ses sorts(par exemple en ne ciblant pas sa case dans un sort ayant l'effet explosion!).



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(Modification du message : 27-03-2017, 20:21 par Nekola.)

Messages dans ce sujet
Quintessence (Règles en PDF un jour --' !!) - par Nekola - 23-03-2017, 16:23