Tiens ben un peu d'info vient de tomber via Beasts of War qui interview Chris Birch. C'est de la trad ultra rapide, vous êtes libre de corriger les probables coquilles. Je ne vous mets que les réponses, on devinera facilement les questions je pense.
"You can expect a series of factions being released in waves with starter sets and then expansions for each faction to add to them and build the force you want. Everything is in super high quality resin produced in the UK with scenic bases included as standard. We’re still considering a two player starter set which is aimed at the more mainstream market and that will likely follow after. "
Il y a aura plusieurs factions disponibles par vagues en starter puis des extensions pour chaque faction pour constituer la force que vous voulez jouer. Tout sera en résine de super qualité produite au Royaume Uni avec socle scénique inclus. Nous envisageons un starter deux joueurs qui facilite l'accès au jeu et viendra surement dans un second temps.
"They’re very high quality resin – we’re using the same company that Hawk Wargames uses for their excellent resin production. They will not be pre-assembled but resin parts – we’re trying to keep assembly simple and minimal parts where possible though.
Saying that I do plan a sprue of stuff for modders to use – like guns, heads, kit, etc."
Ce sera de la résine de très bonne qualité - nous passons par la même société que Hawk Wargames pour ses superbes produits en résine. Ce ne sera pas du pré assemblé mais du kit - nous essayons de faciliter le montage et réduire le plus possible le nombre de pièces cela dit. Je prévois une grappe de matos pour les customiseurs - flingues, têtes etc
"I think you can guess we’re going to see the Brotherhood of Steel and the Supermutants quite early on, we then have plans to gradually roll out more factions month by month. This week we’re doing a big survey to see which factions people are most looking forward to and that will shape which factions we introduce in wave two and three of the releases "
Je pense que vous pouvez deviner qu'il y aura la Confrérie de l'Acier et les Super Mutants assez rapidement. Après la gamme s'élargira en factions mensuellement. Cette semaien nous avons fait un gros sondage pour évaluer quelles factions sont les plus attendues ce qui va orienter le contenu des vagues deux et trois."
"Well aside from player vs player, I’ve always wanted a wargame with decent solo rules so we’re working on AI decks that are flavoured by their factions specific tactics so you will see one faction acting differently to another if you face off against them on your own or with a friend.
By creating solo rules we can then have players team up together against the game – like defending a joint base together, or perhaps instead we’re playing a PvP game where a third side is controlled by the game"
Et bien hormis le joueur VS joueur, j'ai toujours voulu un jeu de bataille avec des règles de jeu solo sympa, nous travaillons donc sur un deck d'IA spécifique à leur faction représentant leurs tactiques, vous verrez donc chaque faction agir différemment d'une autre si vous les affrontez seul ou avec un ami. En incluant ces règles de jeu solo nous permettrons aux joueurs de s'allier contre le jeu - comme pour la défense d'une base ensemble ou peut-être inclure une troisième force controlée par le jeu dans un match joueur vs joueur."
[NdT: là on lui demande l'inflence de l'expérence de Mophidius sur des jdr à succès dans le développement de ce jeu]
"I think it’s led us to try to bring more narrative missions to the game. Something I’ve found with a lot of wargames is a lack of decent scenarios – so we’re planning lots of linked missions in story driven campaigns with regular monthly releases in a storyline as well as packaged bundles.
Of course if you just want to face off for caps or fight over a simple objective that’s easy. We’re also considering some evolving storylines that are wrapped around each faction and how the players can have an influence on that – more on that soon!"
Je crois que ça nous a poussé à essayer de faire un jeu plus narratif. J'ai toujours trouvé que beaucoup de jeux manquent de bons scénarios - nous prévoyons donc beaucoup de missions liées entre elles dans des campagnes narratives avec une publication mensuelle de storyline et d'offres en pack.
Evidemment si vous voulez juste vous mettre sur la figure pour quelques caps c'est très facile. Nous envisageons également des storylines évolutives sur chaque faction et sur lesquelels les joueurs pourraient influencer - nous en dirons plus la dessus bientôt!
"I can’t reveal too much yet as it’s still in play testing and these things could change a lot. Needless to say there’s a couple of levels of play for each unit – either as characters or squads. We could roll out with just three or four cool characters and see what the wasteland has to throw at us, or face off against your squads of say a dozen raiders"
Je ne peux pas en révéler trop car tout est encore en playtest et pourrait beaucoup évoluer. Inutile de dire qu'il y a plusieurs niveaux de jeu pour chaque unité - en personnage ou en escouade. On peut juste sortir trois ou quatre personnages cool et voir ce que les terres désolées ont à leur envoyer, ou affronter des escouades ou par exemple une douzaine de raiders"
"The game focuses on games ranging from three up to thirty models, however we’re working on a mob version that would let you field much bigger numbers without it taking days to play "
le jeu se concentre sur des affrontements allant de 3 à 30 figurines, cependant nous travaillons sur une version qui vous permettrait d'en aligner un bien plus grand nombre sans que ça prenne des jours à jouer.
"It won’t be a kickstarter but a pre-order on the Modiphius store or in your local gaming stores. There will be some cool bonuses for pre-ordering from us, but we’re trying to ensure you can get this anywhere there’s a good gaming store."
Ce ne sera pas un KS mais de la pré commande sur la boutique de Mophidius ou dans votre boutique. Il y a aura des bonus cool pour les préco sur notre boutique, mais nous voulons que vous puissiez les avoir n'importe où si vous avez un bon magasin de jeux à proximité".
