[Prototype] Trust Me

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Salut




et bravo pour le courage de te lancer dans un tel projet.




je vais juste donner mes premières impressions.




C'est chaud de te démarquer car c'est un jeu de zombies (ca me va j'aime). Le survole de règle donne l'impression d'un mixte de Zombicide et TWD (ca va c'est des bons jeu).




c'est clairement un jeu de plateau, les figs sont limites facultatives.




 




Par contre il faut etre motivé pour attaquer la lecture malgré une belle mise en page. Perso je commence toujours pas les règles de combat car leur clareté reflete souvent le niveau de difficulté des règles, là j'avoue avoir eu peur:




"




On vérifie les marqueurs "Cible" des autres joueurs. Si un joueur décide de dépenser son marqueur pour attaquer,



on résout en premier son attaque avant de passer à l'étape suivante.



Pour résoudre un tir grâce à un marqueur ''Cible'', le joueur avec le marqueur doit le défausser, sélectionner son



arme et sa cible. On vérifie si un joueur souhaite dépenser son marqueur ''cible'' pour attaquer. Si l'attaque est une



attaque de mêlée, le joueur doit en plus de défausser son marqueur ''Cible'', placer un pion ''Fatigue'' dans l'une des



9 cases de son inventaire. Si les 3 pions sont déjà placés, il choisit l'une de ses ''Action'' qu'il change en ''Fatigue''



"



pour le simple curieux de passage, ça vend pas du rêve.




Après le système n'est pas mauvais, juste pas attirant dans la forme.




 



(edit:on me dit que la vidéo est plus claire ;) je regarderai plus tard )




 

(Modification du message : 11-08-2017, 17:09 par Esprit.)

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