[Prototype] Trust Me

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Alors le vrai atout du jeu (on se voie souvent pour tester et blablater Ren et moué) c'est le coté : négociation/trahison du jeu




Le premier à avoir un certain nombre de point d'objectif gagne !




 




Il y a des objectifs commun à tous : tuer un autre survivant rapporte 1 points à tout le monde et récupérer du matériel donne 1 point à celui qui le possède




Mais chaque joueur à des objectifs qui sublime les objectifs communs (par exemple une ressource " médecine" rapporte 2 pts au lieu de 1 si on à la carte objectif correspondante) Et tout démarre de là !




 




On fait confiance à qui ? Qui recherche les même objectif que moi ? Et si son objectif c'est juste tuer un survivant et qu'il me fait croire que il à la ressource qu'il me faut ?




 




voila ce qu'est trust me !




 




un jeu ou on parle beaucoup, et ou la trahison n'est pas loin (ou du moins la suspicion !!)




 




Je continue à le taner pour moult simplification ^^




Mais le jeu est état et déja plus que jouable !!



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