Merci vraiment de ta réponse. C'est intéressant car j'envisageais les choses un peu différemment et ce que tu proposes semble pertinent. En fait je pensais le maître du jeu à la fois plus libre de construire ses quêtes, mais aussi plus guidé, avec des scénarios déjà tout prêts. Mais l'idée des tables plus ou moins aléatoires me semblent bonne aussi, avec des ingrédients à rajouter dans chacune des quêtes. Concernant les décors et la table j'avais plus ou moins l'habitude de découper la table en petits secteurs avec chacun les décors correspondant à une scène de la quête assignée. L'option d'ajouter des décors au fur et à mesure, sur une petite surface comme tu dis, me semble aussi plausible.
Merci de tes conseils en tout cas ça fait plaisir. :)