La petite boîte format stand-alone, elle n'aurait pas été moitié moins cher, faut pas rêver.
Il y a tout un tas d'éléments dans cette boîte qu'on ne peut pas réduire :
Le nombre de personnages héros (sinon, ça devient une boîte pour trois joueurs compris overlord...)
Les gemmes
Le plateau de l'overlord
Les dés (déjà trop juste dans la boîte de base dans 15% des cas)
Vous auriez pris, vous une boîte avec un seul double plateau, 4-5 héros et une trentaine de figs pour 55-60 € ?
Et ça allait à l'encontre du projet de Fred Henry de faire une boîte "riche". C'était un peu pour ça qu'il avait investi tout ce qu'il avait pu ramasser avec ses précédents jeux.
A la rigueur, la boîte du commerce aurait du être plus chère et avec plus de matos. Le rapport Poids/Prix aurait été bien plus vendeur.
Moi, l'échec commercial, je le vois plutôt comme la conséquence de plusieurs (vrais) points :
- Gros succès sur KS donc une partie des consommateurs habituels est déjà fournie ;
- Grosse campagne de taillage de short d'une mauvaise fois hallucinante sur TT* ;
- Pourcentage du distributeur qui ne change pas quel que soit le prix du jeu et qui plombe le chiffre en bas à droite ;
- Produit calibré pour de la vente directe, pas pour un empilement de frais des différents intervenants ;
- Profusion de stretch goals qui ont creusé l'écart entre le pledge chargé et la boîte du commerce nue
Sans parler des aléas "KS" qu'on ne voit jamais dans une prod classique (car c'est interne à l'éditeur) : Amazon qui garde le pognon et fait perdre le slot de prod à l'usine, retard à l'usine qui est chargée à mort, etc.
* : Le cas d'un pro du consulting KS qui tenait un double discours dans deux sujets très similaires (retard, difficultés, tout ça, sauf que l'un, c'était conan et l'autre, il était consultant...) est le luminol d'une scène de crime qui s'est passée dans un abattoir...
Le coup des règles, faut pas avoir joué à certains jeux pour sortir que la 1ère version était "mal rédigée".
Quelqu'un a essayé Heroes of Normandie, pour reprendre un exemple KS ?
Ecriture des règles super chaotique et bien plus complexes / compliquées que Conan.
De plus, les Devil Pig, au demeurant forts sympathiques, se sont fait une "spécialité" d'avoir quelques bugs qui traînent sur leur planches de pions.
Résultat : règles corrigées dispo en pdf uniquement et pions erratés à acheter sur leur site.
Ils ne se sont pas pris le quart du début de la moitié de ce qu'a pris Monolith.
Ils ont quand même fait une campagne pour pouvoir acheter une version "compendium" des règles quelques années après la sortie du jeu et y'a pas eu de cris d'orfraie.
Même moi, j'ai mis à la poche pour les erratas et le compendium.