Les 3 premiers mercenaires recrutables dans le jeu, sur les 9 en préparation :
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<b>Major "Hell's fire" Thomson (XXX crédits, solde : XX crédits) :</b> Personnage, Tir+, Combat+, Moral+, Initiative+, Tireur costaud, Pistolero, Fusil d'assaut, Pistolet, Munitions Dum Dum
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Le Major Thomson, tout en finesse, n'est pas surnommé le feu d'enfer pour rien. Avec un fusil d'assaut dans une main et un pistolet dans l'autre, il est capable, grâce à ses compétence Tireur costaud et Pistoléro, de déverser 3 tirs à moyenne portée par tour. A longue portée il a toujours la possibilité de ranger son pistolet et de profiter de sa bonne capacité de tir pour devenir un demi sniper avec son fusil d'assaut et ses munitions Dum Dum (qui augmente les dégâts grâce à leur fragmentation)
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<b>Sergent "La Fauçille" Curtiss (XXX crédits, solde : XX crédits) :</b> Personnage, Combat 2+, Moral 2+, Initiative 2+, Zig Zag, Robuste, Tronçonneuse
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Le Sergent Curtiss est lui aussi un pro de la finesse, solide et capable de zig zaguer entre les tirs, il arrive au contact de ses ennemis pour les déchiqueter en lambeau avec sa tronçonneuse et sa capacité de combat au corps à corps hors du commun. Vu son manque de discrétion ce n'est pas l'assassin par excellence mais plutôt ne menace redoutable à envoyer au milieu des rangs averses.
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<b>La petite Bertha (XXX crédits, solde : XX crédits) :</b> Personnage, Tir, Moral+, Initiative+, Petite cible, Camouflage+, Malaise+, Magnétisme+, Lecture de pensées+, Etourdissement+, Pistolet
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Beaucoup plus subtile que les précédents, la petite Bertha est une menace à elle seule sans ses pouvoirs psychiques. Petite cible, elle est difficile à viser mais elle ne vous ratera pas. Avec ses pouvoirs psychiques elle est capable de semer la zizanie chez les adversaires à moins de 15 pas d'elle tout en restant à l'abri des tirs adverses grâce à son camouflage.