Il faut un univers très fort et qui parle à notre époque.
Je prends rapidement l'exemple de Congo, ce jeu c'est une anomalie ! ^^ Un thème pas du tout parlant pour la grande majorité et pourtant ça a fonctionné. Pourtant c'est pas l'idée que je recommanderais.
Outre la saturation de jeux d'escarmouche, il faut l'ensemble Univers (graphique et background) / Figs / Règles + grosse communication. Et ça c'est chaud à avoir.
Surtout que sans budget, tu dois faire avec un univers perso à construire et à faire connaître.