Armoured Clash (Warcradle Studios)

20 réponses, 1584 vues

Warcrade à dévoilé le calendrier des sorties pour Armoured Clash. Le rythme va être dur à suivre... Ca promet!

[Image: 458658920-948741167267694-5283495849849294271-n.jpg]

On note que deux boites de renforts sont prévu pour chaque faction en plus du starter et de la boite d'initiation.
(En plus Latribuneludique va être content: une campagne multi-jeux est prévue LOL )


Aussi de nouveaux concept pour le Commonwealth:

[Image: 457387391-946690107472800-4569159646855926733-n.jpg]

[Image: 458382581-948187940656350-2520097830751302257-n.jpg]


Et pour l'Alliance (Un drop pod remplis de légionnaires!)

[Image: 458751939-949657600509384-6115107141322437638-n.jpg]

On va dire que c'est un hommage... Tongue

[Image: 459783360-953751423433335-7215541958359775443-n.jpg]
(Modification du message : 13-09-2024, 19:55 par Xeribulos.)
Sortie du mois d'octobre: pas de nouvelles figurines mais des plus petits conditionnement pour permettre de bâtir la liste d’armée souhaitée.

Crown:
[Image: Crown-Armoured-regiment.jpg]
[Image: Crown-Infantry-regiment.jpg]
[Image: Crown-Sovereign-Battlegroup-Set.jpg]

Empire:
[Image: Empire-Armoured-regiment.jpg]
[Image: Empire-Infantry-regiment.jpg]
[Image: Empire-Laoshan-Battlegroup-Set.jpg]
C'est du combieng, ça, déjà ? Avec les automoteurs, les tankounettes et les jetbikes, les gens d'extrême-orient pourraient faire du epic alternatif pour de la GI ou du Méchanicousse de planète "de l'est galactique".
Et les pods sont un bel hommage, tieng.

le squat
curieux
(Modification du message : 30-09-2024, 11:17 par la queue en airain.)
(28-09-2024, 13:54)la queue en airain a écrit : C'est du combieng, ça, déjà ?

C'est du 1:160 donc 11-12mm
(28-09-2024, 13:54)la queue en airain a écrit : les gens d'extrême-orient

hm, je veux pas être désagréable mais même dans un enrobage humoristico-satyrique, vu qu'il n'y a aucune figurine <snip> sur cette image, je pense que ce serait bien de se référer autrement à cette faction asiatique Smile

Et sinon pour revenir à la gamme, je me demande pourquoi les tanks n'ont pas de socles, c'est tellement mieux pour le transport, la protection de la peinture, les mesures....
(Modification du message : 30-09-2024, 11:16 par la queue en airain.)
(30-09-2024, 01:33)Morglar a écrit : Et sinon pour revenir à la gamme, je me demande pourquoi les tanks n'ont pas de socles, c'est tellement mieux pour le transport, la protection de la peinture, les mesures....
Officiellement c'est pour distinguer les unités suivant leur type (blindé ou non)... Sauf qu'il existe des unités blindés sur socles! Je supose que c'est plutot une question de coût. Qu'on qu'il en soit les règles n'emperche pas de mettre un socle pour toutes les unités. Je reconnais que c'est plus joli.


Les règles sont assez classiques (si ce n'est pour les tirs et les cartes). Mais elle semble assez simple tout en révélant quelques subtilités. En voici un résumé : 


Profil d'unité:

[Image: Fiche-Heavy-Dragoon.jpg]
- Nom
- Type (Light, Hard ou Aerial): Détermine quel- Type (Light, Hard ou Aerial): Détermine quel type d'arme est utilisé quand on tire sur cette unité.
- Strenght: Nombre initial de socles dans l'unité (de base / avec un renfort/ avec deux renforts) voir ci dessous.
- VPR: Nombre de points de victoires gagnées par l'adversaire si cette unité est détruite.
- Speed: Mouvement en pouces.
- Defence: Nombre de touches qu'il faut pour enlever un point de vie à cette unité.
- Damage limit: Le nombre de Points de Vie de chaque socle de l'unité.
- Discipline: En cas de perte d'un socle, il faut tirer une carte C&C et avoir un nombre inférieur ou égal à la discipline ou être désorganisé.
- Break Limite
- Tableau des armes: Donne en fonction du nombre de socles de l'unité et du type de cible : la portée (courte/longue) et le nombre de dès d'attaque.
Ex: une unité de Heavy dragoon de 8 socles tire sur une unité d'infanterie (light). Le joueur Crown jettera 7 dès
- Traits (mots clefs) et règles spéciales
 
Partie de 500pts a 4000 pts - en général 2000pts:
Pour donner une idée, les boite batlleground font entre 1500ptset 1750pts. La taille de la bataille détermine la taille de l'armée, mais aussi la taille maximum de chaque unité.
* 500-1500pts: Escarmouche. La taille des unités est la plus petite possible (4 socles par exemple pour des Heavy dragoon)
* 1501-2500pt: Bataille. La taille des unités peut être renforcée une fois (4 ou 8 socles pour un rifle des Heavy dragoon)
* 2501-4000pts: Cataclysme. Pas de limite ! (4,8 ou 12 socles pour un des Heavy dragoon)
 
Deck de carte Command and Conquier (C&C):

Chaque joueur a un même deck de cartes dont il tire une main de carte à chaque tour.
Un joueur peut utiliser ses cartes, soit pour donner un bonus à une unité à porter de commandement d'un officier,
Soit pour gagner des points de victoires en réussissant certaines tâches. Son adversaire peut tenter d'annuler cette carte en en jouant une de plus forte valeur, mais les cartes sont jouées face cachée.
Au début du tour, chaque joueur joue une carte. Le plus fort remporte l'initiative.
Le deck sert aussi a tester le moral des troupes subissant des pertes.
Enfin, une fois que le deck est épuisé, un joueur ne complète plus sa main.
 
Activation alternée:

Le joueur qui a gagné l'initiative décide qui joue en premier.
Les unités peuvent bouger et tirer, bouger deux fois, charger (bouger au double de leur valeur de "speed" et attaquer au corps à corps) ou viser et tirer.
Il en existe d'autres manœuvres pour certaines unités : les sapeurs peuvent "s'enterrer" (+1 à la défense) et l'artillerie peut recharger.
 
Mouvement:
Les unités se déplace en unités serrées ou libre
Les unités se déplace librement sauf les landship qui doivent utiliser un gabarit de virage.
Il n'est possible de charger que dans l'arc avant (90°)
 
Tir:
Sauf exception, les unités tirent uniquement dans leur arc avant. 
Les armes d'une unité ne sont pas différenciées sur les profils. Mais le type de la cible (Light, Hard ou Aerial) détermine quelle colonne du tableau d’armes est utilisée, et donc le nombre de dés jetés et la portée des armes.
Le couvert, la portée (et d'autres facteurs) permettent de rendre le tir plus ou moins facile et d'activer certaines faces des dès.
 
Corps à corps :
Il n'est possible d'attaquer au corps à corps qu'après une charge qui place l'attaquant au contact d'un ennemi. la force de l'attaque dépend soit de la ligne "melee" soit "impact".
Cela se déroule comme un tir, mais une unité alliée a proximité apporte un bonus et l'unité attaqué peut faire une attaque en retour si elle dispose d'une attaque de "melee".
Le perdant du combat doit se reculer de 3''.
 
Objectifs:
Pour gagner des points de victoire, la prise d'objectifs est essentielle (même si les cartes C&C peuvent en rapporter aussi).
Et seules les unités light peuvent capturer un objectif.

Edit: pour voir les vrai figurines c'est ICI

[Image: Capture-d-cran-2024-10-02-210838.jpg]

Voici une comparaison avec un char de Legion Imperialis
[Image: 20241007-233929.jpg]
(Modification du message : 08-10-2024, 17:34 par Xeribulos.)
L'Union nouvelle faction arrive déjà en novembre (et cette fois on à droit a des photos de figs peintes Wink )

[Image: 464245364-899634272270252-1779509417820755416-n.jpg]


[Image: 464143799-899634148936931-7268337096146551850-n.jpg]

[Image: 464205670-899634152270264-732733253385550387-n.jpg]

[Image: 464222454-899634265603586-3805986117378175392-n.jpg]

[Image: 464260382-899634212270258-1564550885320570668-n.jpg]

[Image: 464284418-899634215603591-3241609028171555038-n.jpg]

[Image: 464105461-899634175603595-8963053026233112840-n.jpg]
(Modification du message : 22-10-2024, 21:17 par Xeribulos.)
Je trouve que c'est pas très beau... L'infanterie est pas ouf et les motards sont particulièrement pas terribles, avec leurs bras fusionnés à leur guidon. Bon c'est tout petit mais c'est du 10mm et on dirait du Légion Imperialis (et ne parlons pas de l'impression 3d dont la supériorité sur LI a été maintes fois abordées)

C'est peut-être la peinture ou les modèles un peu trop carrés de cette faction, c'est moins choquant sur une autre présentée j'ai l'impression

[Image: 50209541-PXL_20241018_2035576132.jpg]
[Image: 26667728-PXL_20241007_1530598342.jpg]
[Image: 32799918-PXL_20241003_1735338922.jpg]
(Hier, 01:29)Morglar a écrit : Je trouve que c'est pas très beau... L'infanterie est pas ouf et les motards sont particulièrement pas terribles, avec leurs bras fusionnés à leur guidon. Bon c'est tout petit mais c'est du 10mm et on dirait du Légion Imperialis

Il est vrai que l'infanterie (armurée) de cette faction n'est pas aussi fine que ce que l'on a pu voir dans les précédentes. Je suis aussi assez mitigé sur ces nouvelles sorties pour l'instant (mais toutes les figurines de l'Union n'ont pas été encore révélées)
Après c'est une question de goût: je trouve le véhicule de LI plus fin que ceux d'AC par contre je préfère, à priori, l'infanterie de Warcradle. Mais il faut toujours se méfier de juger sur des photos.

Et puis c'est pas du tout les même prix!
(22-10-2024, 21:09)Xeribulos a écrit : [Image: 464205670-899634152270264-732733253385550387-n.jpg]

Les américains achètent français dans cet univers ? LOL

J'aime bien le délire du train blindé qui lévite, ça évite de se prendre trop au sérieux.

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