Holi se lance: 3dprintfantasy.com

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ultra moderne c'est années 2000 et plus récent Wink
(03-01-2021, 23:12)FAM a écrit : ultra moderne c'est années 2000 et plus récent Wink

Quand le post-apo sera de l’histo la boucle sera bouclée
(05-01-2021, 02:50)Ragnar a écrit :
(03-01-2021, 23:12)FAM a écrit : ultra moderne c'est années 2000 et plus récent Wink

Quand le post-apo sera de l’histo la boucle sera bouclée
haha, et du coup ça sera déjà plus raccord avec ma direction actuelle Tongue
Ok donc après bientôt 2mois, il est temps de faire un petit point.






l'administratif.
[Image: ?u=https%3A%2F%2Fmedia.tenor.co%2Fimages...f=1&nofb=1]
Je ne m'attendais pas du tout à autant de complications, et après 2 mois j'ai tout juste les réponses de base à mon projet. Malheureusement le planning que j'avais prévu à complètement explosé et dans ces conditions l'administratif remet peut-être (probablement) à 2022 la commercialisation de mes créations actuelles :/
L'air de rien j'ai perdu énormément de temps avec ces démarches (+-2 semaines) .


Réseaux sociaux et promotion
[Image: giphy.webp]

Instagram : https://www.instagram.com/3dprintfantasy/
Facebook : https://www.facebook.com/3dPrintFantasy/

réseaux sociaux
pas de secrets, si vous voulez vendre des figurines dématérialisées,il faut s'adresser aux bonnes personnes (celles qui ont une imprimante 3D par exemple) et pour ça rien de tel que les réseaux sociaux.
Actuellement mes publications facebook font un score correcte pour une nouvelle marque sans pub payante. Sur Instagram par contre c'est un ridicule maximum de +- 100 personnes touchées sur la meilleur publication. Je n'ai pas encore fait de publication payante, j'imagine que contrairement à l'organique, le résultat est "garanti" car pour le moment les différences de portée entre publications sont vraiment étranges.
s'occuper des réseaux sociaux m'a pris beaucoup plus de temps que ce que j'avais imaginé; si je fais essentiellement des rendus de productions en cours et partage des photos d'impressions, chaque post doit être scrupuleusement travaillé pour être le plus impactant possible, en respectant une série de règles pour toucher un maximum de monde.

Impressions d'utilisateur;

[Image: extrabig.jpg]

[Image: extrabig2.jpg]

Actions promotionnelles:
Dès le départ j'ai proposé (mais plus pour trop longtemps) un crâne qui pleur du sang, gratuit qui à plutôt bien performé pour un démarrage. Plus tard j'ai proposé un diablotin de saint valentin qui à plutôt bien marché malgré le four sur Instagram.
[Image: cherub-St-Valentine.gif]
Si le crâne est une version remixée d'un modèle que j'avais déjà créé avant de me lancer, le chérubin, malgré sa ressemblance à un de mes ancien modèle, est lui complètement nouveau (quelques jours de travail)

Pourquoi faire de la promotion alors que rien n'est disponible à l'achat?
Une marque avec une bonne visibilité n'aura aucun mal à annoncer un nouveau produit et le vendre à sa communauté. Sans communauté, le jour où j'annonce un produit, je serai totalement dépendant de la "magie du bouche à oreille" ce qui est certes très romantique, mais pas du tout viable pour une activité avec des objectifs de rentabilités, même faibles.

En résumé, pour une marque de niche qui démarre et qui n'a rien à vendre, ces performances ne sont pas mauvaise, et me donnent plutôt confiance en la suite du projet.


Production
[Image: fullpack.jpg]

à partir du 1er janvier j'avais initialement prévu une production de 2 mois découpés en 3 parties. Bon je vais pas mentir j'ai un peu sur-évalué sur ma rapidité d’exécution.
Les persos sont *quasi* terminés, il leur manque une passe de polissage technique et de création de supports.

[Image: blood-Demons.jpg]

[Image: blood-Doggys.jpg]

[Image: Blood-Crying-Skull01-3dprint-Fantasy.jpg]

[Image: axe-render.jpg]

[Image: BPR-Render.jpg]

Les 3 sculpts ci dessus sont également terminés, le crâne est encore disponible gratuitement sur le site.

[Image: 146468411-1141536616280883-4140670256565305291-n.jpg]
Jeremy qui devrait travailler avec moi sur les supports s'est attaqué à la hache, ne reste plus que le symbole à finir, techniquement.

Si j'ai pris du retards avec la partie promotion et administrative, je me suis aussi rendu compte du temps nécessaire à la création de cette quantité de matériel, et cela me permet maintenant d'évaluer plus correctement le temps nécessaire à la création d'un Patreon "classiques" (une 15aine de figs)

Les deux autres parties du projet sont avancées, mais je reste encore discret à leur propos car je voudrais cette fois-ci prendre un peu d'avance sur ma communication.
Du coup je vous partage juste ces 2 images que j'ai partagées sur Instagram:

[Image: preview02-2.jpg]

[Image: preview03-2.jpg]
J ai pas d imprimante mais je trouve ça magnifique. Ça fait envie en tout cas!
Merci, c'est très intéressant de pouvoir suivre ton cheminement entrepreneurial et créatif Wink. Et c'est de la belle ouvrage.
Je veux pas casser l'ambiance, mais ça devrait pas être en section "modélisme Petites annonces" ?

Nonobstant, c'est fort sympathique comme impression.
MODO ON
Il est professionnel et a donc sa place ici.
MODO OFF
(Modification du message : 24-02-2021, 15:29 par Cyrus33.)
Ce n'est pas une critique (en aucune façon, je serais totalement incapable de faire un render 3D ^^) mais des interrogations/observations/réflexions.

Je me questionne sur les points suivants :

- est-ce que le marché du proxy pour les produits Games Workshop est si important que ça ? Les démons peuvent être utilisés pour plein d'autres choses mais soyons honnête, je montre les render à n'importe quel pote figurinistiques avec un peu de bouteille, il va tout de suite me dire que ce sont des chiens/démons mineurs/démons majeurs de Khorne. Idem pour les effets de sort (testé tout à l'heure : 'ce sont les endless spells du grand Greuh ! Ils sont vraiment sympa. Tu les as trouvés où ? Patreon ? Thingyverse ? MMF ? ' 'Désolé, c'est pas encore disponible à la vente. Le crâne tu peux l'obtenir gratuitement' 'Merde, faut pas me faire des fausses joies comme ça Fear ).

Je m'auto-réponds : ce n'est pas si grave étant donné que l'achat de fichier STL semble souvent découler d'un achat d'impulsion. C'est pas cher (beaucoup moins qu'une figurine résine), ça se stocke facilement, poum, j'achète. On verra si je l'imprime un jour ou pas, en attendant ça ne prend pas de place physique sur les étagères ou dans la pile de la honte.

- L'inspiration est vraiment transparente, tout particulièrement sur les endless spells. Tu n'as pas peur que GW chafouine un peu ? En réalité le risque est vraiment faible parce que 1) GW se fout totalement de l'impression 3D, pour eux, ça n'existe tout simplement pas (et pour la part fanboys de leur clientèle aussi, probablement) et 2) ils ne réagissent généralement que lorsqu'ils risquent de perdre de l'argent OU quand ça dégrade leur image de marque.

- J'ai l'impression que pour l'impression 3D, les gens sont plus en recherche soit de figurines vraiment originales (pas forcément des trucs bien barrés mais plutôt des figs que tu ne trouverais chez aucun fabricant) soit des éléments assez génériques mais paradoxalement qu'on ne trouve pas ou difficilement dans l'offre de fig classique (par exemple : des civils pour de la SF ou du cyberpunk, des petits éléments de décor, des véhicules, etc...).
(Modification du message : 23-02-2021, 23:35 par Jalikoud.)
Hep! Merci pour vos commentaires.

@"Jalikoud" :
- Je ne sais pas je n'ai pas trouvé de chiffres à ce propos, mais il faut bien démarrer quelque part =) Ce que je remarque cependant, c'est qu'il y a un corolaire entre la popularité d'une marque et son succès sur le marché, presque totalement indépendant du sujet traité.

- Mon intention avec ce projet est de faire vivre des créations aux inspirations de la culture des univers imaginaire geek (le symbole du chaos de Moorcock pour un ex précis) historiques (l'enfer, cet univers imaginaire chrétiens par ex) et contemporain (des formes d'abstractions), tout en étant compatibles (ou au moins en partie) avec certain jeux. Si il y a une ressemblance, le style et les attributs sont suffisamment reconnaissables pour en voir les différences.

- En résumé tu le dis bien: on fait comme on veut mais finalement c'est toujours pour pallier à des manques ou enrichir du déjà existant. Et vraiment ça me conviendra pas sur le long terme. Du coup c'est encore très tôt pour en parler, mais je travail en sous-terrains sur une solution pour éclater ces barrières créatives.