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Je dis oui ! J'ai pas trouvé d'infos sur Oroko, il n'y a qu'une boutique et un blog pour les nouveautés mais la gamme est superbe... J'espère vraiment un game design intelligent et très accessible, une passerelle entre jdp et wargame, par exemple sans utilisation de dés mais de cartes à la place...
Bref, je ne serais pas à Toulouse mais je veux bien un retour de ceux qui y seront allés ! :)
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Justement, il y a beaucoup de dés ^^
On joue sur un plateau à case (8*8 -> on peux jouer sur un échiquier)
Chaque joueur incarne un personnage.
Chaque personnage dispose d'un deck de carte (une grosse 15aine) correspondant à des capacités spéciale (certaines sont communes à TOUS les personnages, d'autres au clan, et enfin certaines sont unique au personnage).
Au début d'un round, chaque joueur lance son pool de dés (au début de la partie 10 (D6)).
Chaque joueurs choisi parmi ses dés, son initiative (= son nombre d'actions).
On détermine le premier joueur par celui qui à l'init la plus haute (en cas d'égalité, les joueurs déterminent entre eux le premier).
Chaque tour, un joueur pioche une carte de son deck et peux la poser sur son personnage (un personnage ne peux avoir que 3 cartes de compétences en même temps, mais peux en défausser une pour la changer).
A chaque action, le joueur défausse un dé (par exemple en défaussant un 4, le personnage peux bouger de 4 cases).
Pour l'attaque, le joueur défausse un dé, ce sera le nombre de dé qu'il lancera.
Un personnage se faisant attaquer peux défausser un dé, ce sera le résultat que l'adversaire doit faire pour le toucher.
Les cartes compétence permettent parfois de booster certaines capacités.
Voilà en gros la base du jeu.
Le reste se jouant sur les compétences de chaque personnages.
C'est un jeu relativement simple, mais c'est voulu afin de pouvoir jouer sur les salons (en gros 5/10min d'explication de règles et 30/45min de jeu), et accessible à des gens qui ne pratiquent pas régulièrement le jeu.
Une fois que ce jeu (dont tout le matériel sera mis à disposition gratuitement), on verra pour un "vrai" jeu typé escarmouche.