Système de règle pour jouer du contemporain

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(22-05-2025, 18:30)Slagash a écrit : Y a du monde ici qui joue a Au Contact d'ailleurs ? J'ai le livre et j'avais beaucoup aimé, mais c'est vrai que passé les règles de bases, c'est velu (jusqu'à l'intervention des civils en faveur d'un camps, les équipes cynophiles...)

Doit pas falloir utiliser toutes les règles d'un coup, c'est plus pour du scénarisé, non ?
j'avoue que j'ai plus tendance à sortir OPEX par facilité... Blush

du plastic souple ukrainien :

https://www.plasticsoldierreview.com/Rev...px?id=2112

https://www.plasticsoldierreview.com/Rev...px?id=3032

du STL russe, europe et chinois :

https://www.desk-ops.de



Pour completer la gamme limitée d'elhiem en STL...pourquoi pas.



edit : au fait, je viens aussi d'acheter seven days to the river rhine, un jeu pour jouer la guerre froide devenue bouillante. Trés chouette, basé sur Iron Cross.
(Modification du message : 22-05-2025, 20:36 par FAM.)
Haywire, Créateur francophone. Mix assez proche de Sprectre Operation et pour du solo (mais pas que).
https://www.youtube.com/watch?v=wDERn8m0rb4
https://www.drivethrurpg.com/fr/product/...id=2293008
 
"HAYWIRE is a fast paced, class based, tactical skirmish scale game for both solo and coop play set in the modern days.
Deploy on the battlefield one of the 16 default units available or assemble your own by using one of the 30 available classes from a breacher to an undercover operator or a dog handler.
Choose where to deploy your team or pick one of the 30 random infil points like a covert van, an up armored humvee or a crashed helicopter. Select your mission from one of the 30 available, anything like a recon mission to a HVT capture or a bomb defusal.
Gain tactical superiority by deploying strategic support like a recon drone or a combat air support strafing run but be careful of the fog of war event deck that can completely change your plan at any moment.
Haywire comes with more than 200 print and play cards offering endless gameplay possibility and replayability."
Citation :j'avoue que j'ai plus tendance à sortir OPEX par facilité... Blush

Du coup je me suis pris la règle. C'est élégant de simplicité. Mais ça demande a être un peu retravaillé non ? La qualité des troupes est l'une des deux carac mais ne semble jamais utilisée, les grenades peuvent être lancé à 10 cm mais font se mettre à terre les gars juqu'à 10 cm. Ama je vais l'utiliser en la retravaillant mais pour savoir si des gens l'ont deja fait.
En effet la DQ ne semble être utilisé que pour l'initiative.

Je me demande aussi, j'ai l'impression que ce n'est explicité nulle part mais, si on réussi un tir, la cible est tuée, c'est aussi simple que ça ?

Côté grenade, elle se lance en effet à 10cm, mais peut dévier de 8cm dans n'importe quelle direction, puis a une aire d'effet de 5cm donc potentiellement on peut atteindre des cible à 20,5cm. Le fait de baisser la tête à moins de 10cm fait que le lanceur devra en effet baisser lui aussi la tête s'il la lance pas loin ou si elle lui revient dans la figure ^^ 

La règle est en effet très simple, peut être trop, j'ai bien envie de replonger dans AU CONTACT, mais je vais m'imprimer Opex, je testerai peut être avec des figs 40k.
La règle est simple mais justement quand je cherche un truc de simulation je trouve plus intéressant d'avoir une règle simple plutôt que de chercher à exploiter les règles au maximum. Ça permet de se focaliser sur l'action comme on l'imagine. Quitte à adapter les règles si ça donne des résultats très bizarres. Et ama il manque pas grand chose. Par exemple j'utiliserai bien la qualité pour faire un test pour ne pas baisser la tête quand on nous tire dessus
Est-ce que dans un contexte moderne il y a une bonne règle pour simuler des zombies là-dedans, de manière relativement simple pour jouer avec des non-habitués ?
moi pour les zombies j'aime bien project Z.
tiens ya aussi SAS du meme auteur que au contact qui doit sortir, pour l'instant la béta est dispo gratuitement sur wargame vault :

https://www.wargamevault.com/product/462...t_filtered

et ya un module zombie :

https://www.wargamevault.com/product/462...t_filtered
C'est bizarre que vous n'évoquiez pas Chain Reaction. La règle se joue bien en moderne.