Merci, oui des fautes comme ça il y en a dès que je modifie sens relire :(
Pour ce qui est de la progression c'est en cours d'écriture
Finalement, pour Magic set editor , je m'y mets le mois prochain, donc oui je risque de faire appel à toi.
Merci, oui des fautes comme ça il y en a dès que je modifie sens relire :( Pour ce qui est de la progression c'est en cours d'écriture Finalement, pour Magic set editor , je m'y mets le mois prochain, donc oui je risque de faire appel à toi. Nouvel équipement suite à un remarque de Shuby pour les buggies... <b>Structure allégée (véhicules moyens uniquement)[-5 points]: </b>Il s'agit d'un véhicule moyen donc la structure a été alégée. Il reste considéré comme un moyen pour ce qui est du nombre de tireurs embarqués, du nombre de passagers, lors des colisions et pour les slots. Parcontre pour ses distances de mouvement ainsi que pour son tableau de dégat, on le considère comme un véhicule Léger. Suite aux tests de Ghisred, je reviens avec ma première idée "à la K2000". Les robots étaient trop désavantagés avec les véhicules lourds obligatoires. <b>Robots:</b>
PS: finalement 40points le véhicule moyen nu pour les robots (IA incluse).
Je vois que toutes ces modifications concernent que des détails des règles .
(Modification du message : 10-02-2015, 22:42 par lixa.)
Vivement une nouvelle partie teste avec un scénario. oui, le seul gros changement qu'il reste a faire c'est les déviation suite au choc. Je sais comment le jouer, c'est plus comment le mettre sur papier qui bloque. Pour partie avec scénario j'ai déjà tout en tête. Donc dès que je suis dispo et toi aussi on teste!!! Citation :Je sais comment le jouer, c'est plus comment le mettre sur papier qui bloque.Si c'est trop chiant à mettre sur papier = Zap Rien ne t’empêche de le jouer perso jusqu’à ce que quelqu'un te souffle, inspire ou t'oblige à reformuler la règle dans son ensemble ^^ C'est ce que je constate de mon coté ^^ Au pire fait un gabarit , celui qui est responsable de l'impact le place et celui qui subit se place dans le gabarit selon son choix. On manifeste ainsi celui qui par exemple un gars qui pour le balancer te soulève à bout de bras et celui qui le subit qui fait des effort (il se débat) pour ne pas être lancer contre un mur ou un faussé. Et quasi pareil pour des voitures : j'impacte, je place le premier bout du gabarit pour qu'il soit dans le prolongement de la face qui impact, et l'autre se place dans le gabarit (il manoeuvre contre brack tente de garde le contrôle ..... Enfin voila idée à 2 franc ! Citation :<div>Si c'est trop chiant à mettre sur papier = Zap Rien ne t’empêche de le jouer perso jusqu’à ce que quelqu'un te souffle, inspire ou t'oblige à reformuler la règle dans son ensemble ^^ C'est ce que je constate de mon coté ^^ Au pire fait un gabarit , celui qui est responsable de l'impact le place et celui qui subit se place dans le gabarit selon son choix. On manifeste ainsi celui qui par exemple un gars qui pour le balancer te soulève à bout de bras et celui qui le subit qui fait des effort (il se débat) pour ne pas être lancer contre un mur ou un faussé. Et quasi pareil pour des voitures : j'impacte, je place le premier bout du gabarit pour qu'il soit dans le prolongement de la face qui impact, et l'autre se place dans le gabarit (il manoeuvre contre brack tente de garde le contrôle ..... Enfin voila idée à 2 franc ! </div></div></blockquote> hum... elle vaut bien plus que 2 francs ton idée. Je vais y réflechir très sérieusement merci Sinon, si c'est pas facile à écrire, parfois un schéma ça fait des merveilles. Mais faut l'inclure. Balancer la moto dans le tas de barils en lui fonçant dessus avec un camion, c'est tellement dans l'esprit des films qui ont fait mon bonheur quand j'étais petit. [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wub.png[/img] Citation :<div> @Minus: on voit ça à notre prochaine partie ;) Un PDF permettant d’imprimer des Cartes de profils vierges a été ajouté à la rubrique téléchargement. Celles pour les véhicules ne devraient plus tarder. |