[song Of Blades And Heroes] Histoire De Socles

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Hello,


les règles indiquent qu'elles ont été faites pour des socles ronds. Nous avons tout de même essayé de jouer avec des socles "variées". Dans une partie opposants des figurines SdA sur socle rond à du Fenryll sur socle carré, nous n'avons pas trop vu de soucis.


Par contre, lorsque sont arrivés des socles rectangulaires, les soucis de déplacements sont apparus : en effet, le socle rond s'accommode mieux du principe des déplacements rectilignes avec changements de directement entre. Et comme le jeu ne permet pas le déplacement à travers ses propres figs (ce qui d'ailleurs est essentiel à ces règles), un socle rond est désavantagé.


Nous en étions resté là, à nous dire qu'il faudrait probablement mettre un petit gabarit en cartons avec de la patafix sous les socles lorsque j'ai vu les photos de Raskal sur l'évènement de ce week-end : ce ne sont pas des socles ronds !


Du coup, je me demandais : comment gérez-vous les socles non-ronds ? Est-ce que pour les rotations avant ou après déplacement, on tourne la figurine sur son centre ? Est-ce qu'on vérifie la place pour passer entre deux figurines en mettant le socle "en largeur" ?


Pour les figurines 15mm, l'auteur parle de socles ronds mais pour les figurines 28mm, l'auteur préconise les socles carrés 20x20mm pour des figurines de taille humaine, 20x40mm pour la cavalerie et 25x25mm pour les grandes créatures. Bien sur ce ne sont que des suggestions et tu peux tout à fait utiliser le soclage rond à la SdA.


Pour les changements de directions je n'ai pas rencontrer de diffculté. Les figurines n'ont pas d'orientation dans ce jeu : tu places ta reglette le long du socle et tu déplaces ta figurine, il suffit qu'un bout du socle touche la réglette. (Les figurines n'ont pas d'orientation mais leur ligne de vue peut être bloquée par un obstacle ou une figurine).


Si tu veux passer à travers une figurine amie tu peux la compter comme un obstacle et donc le déplacement de ta figurine diminue d'une catégorie.

Dans le groupe de discussion yahoo du jeu, l'auteur valide le fait qu'une figurine peut passer à travers une figurine amie sans aucun problème.
Ok. Ca va pas mal simplifier les déplacements.

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