Heroclash

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Ne voyons pas tout mal ... ils envisagent peut-être tout simplement de préparer des modes multijoueurs sur la base d'un jeu prévu à 2
C'est clairement ça : d'autres modes de jeux, d'autres bandes si le jeu prend.
Y'a d'autres jeux dans ce cas, par exemple Aristeia. Pour le moment c'est deux joueurs et ils ont promis un mode multi....qui n'arrive toujours pas.
J'ai pu voir le jeu au Salute aujourd'hui. Sans parler des figurines (elles sont propres, mais puisque chacun voit midi à sa porte quant au rendu final...), la mécanique de jeu est simple, on l'intègre rapidement et les parties doivent pouvoir être variées en fonction des missions/objectifs tirés et des sets-ups que l'on prend (en gros un héros méga stuffé, un héros à oualpé mais avec du minion, en passant par un mix entre les deux).
Vu que le jeu se joue avec des dés à 6 et 8 faces seulement et qu'on ne peut pas taper n'importe comment, penser stratégie pour arriver à se mettre en bonne position (et augmenter son pool de dés) devient très important.
Autre point important, les runes (points d'activation) que l'on utilise sont passées à l'adversaire à la fin de notre activation, donc y a intérêt à prévoir un ou deux coups à l'avance, sans avoir l'assurance que l'adversaire va dépenser autant qu'on voudrait (sans parler du risque qu'on peut prendre en dépensant trop nous-même).
Les symboles que l'on peut voir sur le plateau en bleu ou rouge correspondent aux éléments de décors qui iront se placer là (et sont liés aux objectifs, je crois ?)
Partie finie en 6 tours, durée prévue : 20-30 minutes.

Les gens que j'ai vu découvrir le système et écouter les règles ont tous eu l'air intéressés, un père de famille réalisant même son pledge sur le stand !
(Modification du message : 06-04-2019, 23:58 par Paps.)
Franchement c'est pas le système de règles qui suscite des réserves. Et s'il est bon c'est vraiment dommage d'être passé par cet éditeur.
En attendant, plusieurs personnes parlent d'inspirations plus ou moins poussées venant d'autres jeux pour la conception de celui ci. Alors pourquoi pledger ce truc et donner de l'argent a un mec comme mohand au lieu de jouer aux jeux originaux?
(06-04-2019, 23:57)Paps a écrit : un père de famille réalisant même son pledge sur le stand !

La question est de savoir si en l'espèce il a agi en bon père de famille dans cet investissement.

Sans les précédentes casseroles, on peut supputer qu'il y aurait plus de 35 souscripteurs.

Mais indépendamment de cela, 49 € pour le matériel et les figurines présentées, c'est très cher. D'ailleurs, ce n'est même pas une question de prix, mais de qualité :
le damier sans décor, les figurines soclées années 80 ?

Ca me fait l'effet de : prenons Warhammer Underworlds et faisons un proxy cheap, mais au même prix. Quand Mantic faisait ce genre de choses, au moins c'était moins rush.
(07-04-2019, 09:55)Marduck a écrit : Franchement c'est pas le système de règles qui suscite des réserves. Et s'il est bon c'est vraiment dommage d'être passé par cet éditeur.

Pierre alias jugger est un proche de mohand, mohand à entuber pas mal de monde dans le domaine de la sculpture et de la peinture mais il est assez intelligent pour savoir quand il ne faut pas le faire quand le mec en face à quelque chose qu'il ne peut avoir. 
Jugger est excellent dans la création  de règles, c'est même lui qui faisait les liste 40k harlequin pour Mo et qui lui donnait des cours particuliers pour pouvoir les jouer. 
C'est un des mecs qui a élaboré les règles d'éden, donc pour lui Hgf c'est pas une mauvaise idée. 

Personnellement pour heroclash en enlevant Mo du tableau j'ai du mal à comprendre se qui explique un prix très élevé, pour le pledge a 100e on a la sculpture des figs qui est assez bof, les décors sont d'une tristesse et le plateau de jeu idem c'est plat.
ce que j'aime bien, c'est ce petit message sur les pages française et anglaises de la campagne du jeu

Citation :Happy Games Factory est revenu à ses premiers amours depuis plusieurs campagnes. En effet, nous favorisons dorénavant une production résine en interne et nous nous appuyons sur l’expérience acquise avec Eden pour être sûrs de vous apporter satisfaction, ceci dans des délais que nous pouvons maîtriser.


Si on regarde les dernières campagnes
- les deux campagnes Arena Bots : pas de problèmes de délais puisque pas financé
- les bouquins Eden : pas encore en retard puisque prévus pour juin mais dont les seuls updates depuis la fin de la campagne sont la pub pour la campagne Gameon de starters Eden et l'annonce d'ouverture du pledge manager. Soit 0 news sur l'avancée du projet en 2 mois et demi et juin arrive tranquillement. Prochain update : un retard annoncé fin mai/début juin? LOL
- les deux campagnes starters Eden : chacune livrée dans les 15 jours après la campagne

Effectivement le coup des délais maitrisés se tient si on en reste là, mais avec le passif de la boite et du patron, c'est quand même osé comme argument, surtout que le seul projet à livrer  ne donne aucune information... et ce n'est pas un livre mais plusieurs à produire contrairement à l'Art de la Miniature (délais maitrisés... tout ça, tout ça Smile )
(Modification du message : 07-04-2019, 12:35 par Lobo.)
MODO ON

Bonjour à tous.

Comme d'hab' quand un jeu de Mohand / HGF pointe son nez, on va éviter les projets d'intention, les accusations plus ou moins fondées et les grossièretés (voire les insultes même si on en est pas encore là).

Que ce soit de nouveau bien clair, la Modération de Warmania ne cherche pas à défendre Mohand et ne cautionne pas certains de ses comportements avérés dans le passé MAIS nous demandons aux utilisateurs une certaine retenue quand à leurs propos et leurs opinions. 

C'est la seconde et, nous espérons, la dernière intervention pour rappeler les règles fondamentales du forum. Réfléchissez bien à l'utilité et à la formulation de vos messages pour éviter tout dérapage.

Merci par avance à tous.

MODO OFF
(Modification du message : 07-04-2019, 13:34 par la queue en airain.)