GW : Legions Imperialis, Adeptus Titanicus & Aeronautica Imperialis - News

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(07-01-2024, 20:34)latribuneludique a écrit : Ben non justement. Voici la liste des unités dont on avait les stats dans le livre de base de Space Marine (Epic v2 donc) :
Tactique
Land Raider
Rhino
C'est le contenu physique de la boîte, ça. Les gurines disponibles. 
​​​​​
​​​​​Mais pour qui avait déjà des pitous ou des envies de conversion (les patrons ou les vindicators étaient très abordables, par exemple), on avait des listes pour jouer un peu plus que ça.
Je mets juste le récap mais yavait toutes les règles spé et un chouille de flouffe de présentation aussi : 
[Image: Screenshot_2024-01-07-19-50-22-521.jpg?e...7de9d8850&]
[Image: Screenshot_2024-01-07-19-51-07-417.jpg?e...f63722824&]
Bref de quoi jouer avec de la variété ce qu'on avait déjà de SM1 qui concernait l'HH comme de nos jours.
Et on avait deux pages de plus pour les orks, eldars et squats, ce qui était plus léger mais correspondait aux disponibilités, de mémoire.

Alors, certes, on a eu plus à manger avec les extensions, mais de base dans la boiste, on avait un jeu complet avec pas moins de cinq listes jouables. Même si certaines étaient légères, yavait déjà les troupes de base. Ce qui nous manque dans la mouture moderne.

Le contenu plastique était plus léger, oui, mais GW était encore à ses balbutiements sur le matériau et, si c'est chiche, on pouvait jouer avec du count-as voire des pions (et tous les pitous n'existant pas, ça arrivait) parce qu'on avait au moins un jeu relativement complet.
Les extensions étaient surtout ça : des extensions. Pas du contenu de base déguisé.

Enfin, sauf ptet la magie et les pouvoirs psy des core games qui étaient des extensions dès les années 90 (c'est le début du mal, cette période). 
Mais bong, la magie avait le bon goût d'être un jeu dans le jeu et une bien grosse boîte (et on avait déjà un peu de magie dans la boiste de base). Au moins, t'avais une sensation de vaseline. Mais les motos ? Les motos ?

Après, c'est pas non plus un procès en infamie. C'est jouable.
Mais juste avec une sensation horriblement chiche. Et le comparo est intéressant, malgré trente ans de nouvelles unités, avec la base et la première extension, on a dix neuf unités (en comptant les patrons comme une seule) dans ta liste et vingt six (vingt huit avec le flouffe moderne) pour les marins dans la liste de base SM2 hors extension unique (toujours avec une seule ligne pour les patrons). Bref, ils ont encore du grain à moudre pour les prochaines extensions.
C'est de bonne guerre de faire plusieurs extensions. C'est jouable. Mais franchement, un peu plus doter les règles de base avec au moins les unités les plus courantes aurait moins gratté à l'insertion.

le squat
choqué
(Modification du message : 07-01-2024, 22:41 par la queue en airain.)

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