Initiation et démonstration - trame, techniques et trucs

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Juste un bémol par rapport à ce qu'ont (très bien) dit mes prédécesseurs :
- scénario poutre oui, mais j'ajoute toujours un objectif secondaire. Il y a des joueurs pour qui le narratif est important (moi par exemple) et qui aiment bien savoir pourquoi deux groupes se mettent sur la gueule.

Et puis, je privilégie aussi pas mal le multijoueurs en démo, du genre 2 contre 2. Ça ralentit un peu, mais permet d'initier plus de monde et, surtout, le tutorat entre nouveaux joueurs.

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RE: Initiation et démonstration - trame, techniques et trucs - par Mehapito - 13-10-2019, 13:00