Ca n'a pas grand chose à voir avec les gurines (c'est pour çà que je met ce post ici) mais je ne résiste pas au plaisir de vous présenter un truc qui est quand même l'aboutissement d'un an de boulot de mon équipe.
Pour ceux qui l'ignorent, je coordonne un Centre de Planning Familial et une de nos (nombreuses) mission est l'animation scolaire à propos de l'EVRAS (Education Vie Affective et Sexuelle). C'est une thématique très large qui couvre aussi bien des animations sur les émotions avec des petits loulous de 6 ans que des thèmes beaucoup plus complexes tels que la relations amoureuse (avec les ados) ou encore la puberté (pour ceux de 11-12 ans).
Il y a environ un an j'ai réussi à aller décrocher un subside permettant de créer et de produire une version "pro" d'un de nos outils d'animation. D'ordinaire, on se débrouille avec du carton-plume, des scratchs et des bouts de ficelle. Là on a pu sortir un truc qui a beaucoup plus de gueule. L'outil est destiné à des animations pour les 8-12 ans sur le thème du "vivre ensemble" (respect des différences, prévention harcèlement scolaire, etc). Le subside a permis de produire à 20 exemplaires qui seront répartis dans diverses ludothèques d'outils (accessibles aux professionnels) dans toute la Wallonie et à Bruxelles.
La boîte :
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L'outil utilise le thème et l'ambiance Harry Potter (sans utiliser aucun nom ou autre sous licence évidemment, juste le côté "école de sorcellerie"). Je passe les détails de l'intro mais les enfants sont répartis par Maison (équipe) par le biais du Choissac et rejoignent donc la Maison Forlion, Bravelouve, Fierelicorne ou Sagedragon :
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Chaque Maison reçoit ensuite une boîte contenant fioles et ingrédients (ils sont dans une école de sorcellerie donc c'est le cours de potion évidemment). Chaque ingrédient à un effet comme par exemple "Une Plume de Phénix pour reconnaître ses erreurs" ou "Du Concentré d'Amour pour partager". Les enfants doivent alors créer leur recette de la potion "Respecto Differancia" (quand on en boit, tout le monde s'entend bien, se respecte, etc). Ils ne peuvent choisir que 6 ingrédients (alors que 12 peuvent convenir au vu de leurs effets) donc on joue aussi sur la question de ce qui leur semble le plus important, les comportement les plus essentiels pour favoriser la vie en groupe.
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Dans une seconde phase, ils devront faire une potion "Vitae Horribilis" qui est l'exact opposé (et là aussi, on travaille sur ce qui est le plus dommageable à la vie en groupe-classe).
L'outil sert avant tout à aborder le sujet de manière ludique et à lancer des discussions sur les comportements mentionnés sur les ingrédients et l'effet de ces comportements sur la vie en groupe.
Il y évidemment un petit livret explicatif fournit avec le jeu.
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Bref, même si on n'est pas sur un jeu à proprement parler mais bien sur un outil pédagogique, je suis très content du résultat qui nous a demandé beaucoup de temps et de test (prés de 400 enfants ont utilisé le prototype) sur un projet qui est venu s'ajouter au boulot quotidien.
Voilà, voilà, j'ai fini. Pour une fois que je parle boulot sans faire le guignol ^^