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		<title><![CDATA[Warmania Forum - Nouveautés]]></title>
		<link>https://warmania.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Warmania Forum - https://warmania.com/forum]]></description>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 08:15:06 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[1Dmag, magazine sur les jeux indés français]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10484</link>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:20:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4674">Jackard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10484</guid>
			<description><![CDATA[Surpris de ne pas avoir trouvé de sujet en parlant ici (mais peut-être suis-je passé à côté), j'en crée un du coup.<br />
<br />
Site avec les numéros téléchargeables gratuitement : <a href="https://1dmag.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://1dmag.fr/</a><br />
<br />
Il s'agit comme inscrit sur le site, d'un magazine collaboratif des éditeurs, marques et communautés en français.<br />
Des présentations de jeux, des scénarios, des articles de modélisme, etc, tout ça autour des jeux indés français.<br />
Le rédacteur en chef actuel est Samy « Esprit » Maronnier.<br />
<br />
Bref n'hésitez pas à aller voir ça, pour soutenir mais aussi pour découvrir pas mal de choses intéressantes !<br />
<br />
De mon côté je serai normalement présent dans le prochain numéro de Mai-Juin avec plusieurs pages sur Sorcerer's Deck of Death ;-)<br />
<br />
Ah et merci à Varlack de m'avoir fait découvrir ça sur Discord !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Surpris de ne pas avoir trouvé de sujet en parlant ici (mais peut-être suis-je passé à côté), j'en crée un du coup.<br />
<br />
Site avec les numéros téléchargeables gratuitement : <a href="https://1dmag.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://1dmag.fr/</a><br />
<br />
Il s'agit comme inscrit sur le site, d'un magazine collaboratif des éditeurs, marques et communautés en français.<br />
Des présentations de jeux, des scénarios, des articles de modélisme, etc, tout ça autour des jeux indés français.<br />
Le rédacteur en chef actuel est Samy « Esprit » Maronnier.<br />
<br />
Bref n'hésitez pas à aller voir ça, pour soutenir mais aussi pour découvrir pas mal de choses intéressantes !<br />
<br />
De mon côté je serai normalement présent dans le prochain numéro de Mai-Juin avec plusieurs pages sur Sorcerer's Deck of Death ;-)<br />
<br />
Ah et merci à Varlack de m'avoir fait découvrir ça sur Discord !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Financements participatifs, 2026.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10476</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 07:49:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=1602">Cyrus33</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10476</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Si un modo peut épingler pour remplacer le sujet "2025"  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />.<br />
<br />
Des Orques originaux, ça finit aujourd'hui... <a href="https://www.kickstarter.com/projects/pebetron/the-longsnouts-vol2-3d-printable-miniature-stls/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/peb...ture-stls/</a></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.kickstarter.com/assets/053/031/031/6a5fea08a79154468ed20d94d097ac77_original.png?anim=false&amp;fit=cover&amp;gravity=auto&amp;height=576&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1774010118&amp;width=1024&amp;sig=85LQU6VUV4KexFlgtMRZu1KHeUbl9SeTsEf4qjhTuQ4%3D" loading="lazy"  alt="[Image: 6a5fea08a79154468ed20d94d097ac77_origina...qjhTuQ4%3D]" class="mycode_img" /><img src="https://i.kickstarter.com/assets/052/977/084/c8a0e40b1039ebe99b72655a489cd1e5_original.jpg?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1773685003&amp;width=680&amp;sig=3CHqxhWRagEh5LFxtWPTutKpBjswxo%2FR6UdzUt4ztdc%3D" loading="lazy"  alt="[Image: c8a0e40b1039ebe99b72655a489cd1e5_origina...Ut4ztdc%3D]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Si un modo peut épingler pour remplacer le sujet "2025"  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />.<br />
<br />
Des Orques originaux, ça finit aujourd'hui... <a href="https://www.kickstarter.com/projects/pebetron/the-longsnouts-vol2-3d-printable-miniature-stls/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/peb...ture-stls/</a></div>
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</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.kickstarter.com/assets/053/031/031/6a5fea08a79154468ed20d94d097ac77_original.png?anim=false&amp;fit=cover&amp;gravity=auto&amp;height=576&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1774010118&amp;width=1024&amp;sig=85LQU6VUV4KexFlgtMRZu1KHeUbl9SeTsEf4qjhTuQ4%3D" loading="lazy"  alt="[Image: 6a5fea08a79154468ed20d94d097ac77_origina...qjhTuQ4%3D]" class="mycode_img" /><img src="https://i.kickstarter.com/assets/052/977/084/c8a0e40b1039ebe99b72655a489cd1e5_original.jpg?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1773685003&amp;width=680&amp;sig=3CHqxhWRagEh5LFxtWPTutKpBjswxo%2FR6UdzUt4ztdc%3D" loading="lazy"  alt="[Image: c8a0e40b1039ebe99b72655a489cd1e5_origina...Ut4ztdc%3D]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eldfall Chronicles, par Free company]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10455</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 20:35:38 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3902">Grey77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10455</guid>
			<description><![CDATA[Je ne sais pas si certains connaissent le(s) jeu(x). <br />
<br />
Le site officiel, bien fourni en materiel: <a href="https://eldfall-chronicles.com/?srsltid=AfmBOoq6lwoaCkYlVULkJbGetyJII02mUpxZW87HwNjZ6SPvl6mIip6e" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">eldfall-chronicles.com</a><br />
<br />
C'est de l'escarmouche (4 à 5 figs en moyenne par joueur) et du dungeon crawler dans un univers jrpg.<br />
Une trad française est annoncée en download pour bientôt.<br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Imperial_Banner_2.webp?v=1770400106&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Imperial_Banner_2.webp?v=1770400106&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/QBMiniatures.jpg?v=1770400121&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: QBMiniatures.jpg?v=1770400121&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Goblin_Wartribes.jpg?v=1770396876&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Goblin_Wartribes.jpg?v=1770396876&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/nekomata_komainu.jpg?v=1770393759&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: nekomata_komainu.jpg?v=1770393759&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Oni_Yaksha_v1.jpg?v=1772211246&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Oni_Yaksha_v1.jpg?v=1772211246&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les figs sont en unicool. J'ai mis une piecette pour voir. Je tâcherai de faire un retour.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je ne sais pas si certains connaissent le(s) jeu(x). <br />
<br />
Le site officiel, bien fourni en materiel: <a href="https://eldfall-chronicles.com/?srsltid=AfmBOoq6lwoaCkYlVULkJbGetyJII02mUpxZW87HwNjZ6SPvl6mIip6e" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">eldfall-chronicles.com</a><br />
<br />
C'est de l'escarmouche (4 à 5 figs en moyenne par joueur) et du dungeon crawler dans un univers jrpg.<br />
Une trad française est annoncée en download pour bientôt.<br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Imperial_Banner_2.webp?v=1770400106&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Imperial_Banner_2.webp?v=1770400106&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/QBMiniatures.jpg?v=1770400121&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: QBMiniatures.jpg?v=1770400121&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Goblin_Wartribes.jpg?v=1770396876&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Goblin_Wartribes.jpg?v=1770396876&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/nekomata_komainu.jpg?v=1770393759&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: nekomata_komainu.jpg?v=1770393759&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://eldfall-chronicles.com/cdn/shop/files/Oni_Yaksha_v1.jpg?v=1772211246&amp;width=900" loading="lazy"  alt="[Image: Oni_Yaksha_v1.jpg?v=1772211246&amp;width=900]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Les figs sont en unicool. J'ai mis une piecette pour voir. Je tâcherai de faire un retour.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CyberNekro]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10450</link>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 09:14:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4033">Slagash</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10450</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwobwjgMkQNUd5seM2cryi5sBbPUzJPv-WyG0fS3b3Jmga7hOKGMTIwcpH45nyJtVMFYPg8_mZhN_TmyZ55SuErHlRJTgHoIe9ftkaj6laOSTGeVxPuHjuAyWcV0cPb6Glorb6bzaVMUzSQ7DuaSmpExqdeP-dM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwobwjgMkQNUd5seM2cryi5sBbPUzJPv-WyG0fS3b3Jmga7hOKGMTIwcpH45nyJtVMFYPg8_mZhN_TmyZ55SuErHlRJTgHoIe9ftkaj6laOSTGeVxPuHjuAyWcV0cPb6Glorb6bzaVMUzSQ7DuaSmpExqdeP-dM=w459-h640" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwob...=w459-h640]" class="mycode_img" /></a> <br />
</div>
Cybernekro est un jeu de figurine issu du travail de Marcin Pawlowski alias Netsu (<a href="https://netsu.type.pl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Netsu – music, minis and gamedev</a>), et dont voici la présentation par son auteur : <br />
 <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cybernekro est un jeu de figurines qui cherche à combiner le sentiment de créer ses propres personnages uniques, typique des jeux de rôle classiques, avec des combats d'escarmouche inspirés du mouvement Inq28 et de la série de jeux Forbidden Psalm.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le jeu est agnostique [indépendant de toute contrainte de type ou de marque de figurine], permettant aux joueurs de créer des personnages détaillés et adaptés à presque n'importe quelle figurine qu'ils peuvent imaginer. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">De petits groupes de ces personnages s'affrontent ensuite les uns contre les autres et contre leur environnement dans un cadre de scénarios narratifs générés aléatoirement. L'univers du jeu est volontairement laissé vague et, selon l'interprétation des joueurs, peut aller du cyberpunk médiéval à l'apocalypse posthumaine.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cela permet de jouer dans des univers existants, comme celui de Warhammer 40k. C'est un lieu suspendu entre un futur sombre, un conte de fées cybernétique inquiétant et les mondes des jeux cultes de 1996, Diablo et Quake.</span><br />
 <br />
Ce qui est disponible sur le site de l'auteur, c'est la version de démonstration, gratuite, téléchargeable ici : <a href="https://netsu.type.pl/games/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GAMES – Netsu</a><br />
A ce titre, elle ne contient pas les règles de Sidekick, de génération de scénarios narratifs, d'événements aléatoires, de PNJ, de solo, de coopératif, de multijoueur et de campagne.<br />
Comment joue-t-on ?La création de son équipageL'équipage de chaque joueur ("crew" dans les règles) se compose de 3 à 7 figurines, chacune d'entre elle coute 15pts et chaque joueur dispose de 150pts de création. <br />
<br />
Chaque figurine dispose de cinq caractéristiques : la Force, l'Endurance, l'Agilité, l'Intellect et la Discipline qui ont un score de 0. Lors du recrutement d'une figurine, le joueur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">doit </span>répartir quatre bonus et trois malus de "+1" ou "-1" entre ces cinq options, pouvant passer en négatif.<br />
<br />
Ensuite vient le moment de lui payer des "traits" (attributs), des modifications corporelles, de l'équipement, une armure, des armes et des pouvoir psy/magique ou<br />
piratages cyberpunk<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5-XuBtFAIsEPnsaJQj4b6Qc4pLkZyEHsgxYdbL1xgl6hKueLtzR0WA9OtE5j4MgjY9M0xiAX7WuBc0wTjPgUdeybELBehV5YeDVuctwlcbcRtR09H0ImHM6IVpeyHI6kwmmmyXGX3NryS1dXQ0jM-l6j5Tc4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5-XuBtFAIsEPnsaJQj4b6Qc4pLkZyEHsgxYdbL1xgl6hKueLtzR0WA9OtE5j4MgjY9M0xiAX7WuBc0wTjPgUdeybELBehV5YeDVuctwlcbcRtR09H0ImHM6IVpeyHI6kwmmmyXGX3NryS1dXQ0jM-l6j5Tc4=w640-h336" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5...=w640-h336]" class="mycode_img" /></a><br />
La mise en page est très claire avec de belles intégrations de figurines</div>
<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
Imaginons que je veuille donner vie à un Genestealer : <br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5IDbwWS1dQNOJiEtTm_GIQA4VF_LliuWiJCsnlK1KC128gfB0UD89gBjBIpLW6h7WmUMnccweykS9DoO0dHf5uAinoSliOR0hx6y9I7RXJkZAg3rski0quuPhxs9ARqxiKUnHp-HtyEgelcNxDt6v5Q2oxTQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5IDbwWS1dQNOJiEtTm_GIQA4VF_LliuWiJCsnlK1KC128gfB0UD89gBjBIpLW6h7WmUMnccweykS9DoO0dHf5uAinoSliOR0hx6y9I7RXJkZAg3rski0quuPhxs9ARqxiKUnHp-HtyEgelcNxDt6v5Q2oxTQ=w400-h400" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5...=w400-h400]" class="mycode_img" /></a></div>
A son achat, il me coute déjà 15pts.<br />
Je vais tout d'abord lui répartir ses bonus et malus de caractéristiques : <ul class="mycode_list"><li>Force +2<br />
</li>
<li>Endurance 0<br />
</li>
<li>Agilité +2<br />
</li>
<li>Intellect -1<br />
</li>
<li>Discipline -2<br />
</li>
</ul>
<br />
Je choisi ensuite de lui donner les attributs suivants :<ul class="mycode_list"><li>Membres supplémentaires (+3pts)<br />
</li>
<li>Bestial (+5pts)<br />
</li>
<li>Imprévisible (-3pts)<br />
</li>
</ul>
Le membre supplémentaire lui permet de grimper plus facilement, Bestial signifie qu'il devra agir vers l'ennemi le plus proche, mais aura pour cela des bonus, et imprévisible signifie qu'à chaque activation, le Genestealer aura 50% de chance d'agir à la manière d'un PNJ, le rendant encore plus instable.<br />
<br />
Je pioche également dans les modifications corporelles pour correspondre à ma vision de la bête : <ul class="mycode_list"><li>Augmentation de saut (5pts)<br />
</li>
<li>Système de roulé boulé (5pts)<br />
</li>
</ul>
<br />
L'ensemble de ces trois amélioration va lui permettre de sauter dans toutes les direction d'une distance maximale et de se relever suite à une attaque subie sans pénalités d'actions. <br />
<br />
Coté équipement, armure et armes, je ferai simple :<ul class="mycode_list"><li>Armure medium (8pts)<br />
</li>
<li>Arme de corps à corps symbiote (7pts)<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5MA1oe94dyQKZiRdyunZL8I_xkDdVl8F6oOQDHR-bdwNxbvnLLNTUVMq7se69YzLgaocLTnTiD7NaC9NdXDCxB-y9vxb0U2v18gT0vt_pMOWX2lspbyYzUPu4qCyQzMkvVeMQ8COCBHQN9Apb8DBmiwcqsT4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5MA1oe94dyQKZiRdyunZL8I_xkDdVl8F6oOQDHR-bdwNxbvnLLNTUVMq7se69YzLgaocLTnTiD7NaC9NdXDCxB-y9vxb0U2v18gT0vt_pMOWX2lspbyYzUPu4qCyQzMkvVeMQ8COCBHQN9Apb8DBmiwcqsT4=w400-h324" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5...=w400-h324]" class="mycode_img" /></a> r<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdUDSK7f45gHVVsUHZmROryzlxDzvon0G8e0tkMB67Y9vyQ4aoe-UawZb-kRumfmIYbLYTnU5-JR0TOJ5iGr6eyuq4RFG8qxxNgdJcUcpVxpOUbBBoxbboryeJzvHKeUcFLPATHx72UxSH8JO37Ez1EnXs78IPo9XKmDuu345i8SlshMtGwAjQnpEgXsU=w400-h353" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhdUDSK7f45gHVVsUHZmROryzlxDzvon0G8...=w400-h353]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">A première vue, un bon équilibre entre la variété et l'arsenal interminable. Pour choisir l'équipement d'une figurine je pense qu'il ne faut pas trop s'attacher au nom de l'arme mais plutôt aux effets qu'on cherche obtenir.</div>
<br />
Si l'on fait le point ma petite bestiole vaut maintenant 45pts (15+5+10+15) ce qui veut dire que je ne pourrait en avoir que 3 maximum. Ça ne sera pas une invasion mais une véritable menace imprévisible sur la table.Les règlesLe jeu se joue sur une table de 60*60cm ou 90*90cm. Chaque joueur dispose de 10 Points d'Actions (PA) à son tour qu'il va devoir répartir dans toutes ses figurines, chacune doit en avoir au moins 1 et aucune ne peut en avoir plus de 3 (sauf règles spéciales, par exemple "bestial" repousse la limite à 4).<br />
<br />
En alternance, chacun va activer une figurine disposant de PA pour bouger, tirer, se mettre à couvert, utiliser un équipement, pousser une figurine adverse, réparer un objet... <br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdUhzEfRBYgNIvdhkTqxLtV37z1cpAiCf1CNlFLetURNFZP-zD_aOrIqEhKJL1_QLTiNhARpx15tfmC7ep1EuYsUy8BivKEwhyS9KZRe_dnP2v6qLDk0KzgDfESt6x_U2D2lPDVyHKcWK24uCQgaHyDHzoeQlg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdUhzEfRBYgNIvdhkTqxLtV37z1cpAiCf1CNlFLetURNFZP-zD_aOrIqEhKJL1_QLTiNhARpx15tfmC7ep1EuYsUy8BivKEwhyS9KZRe_dnP2v6qLDk0KzgDfESt6x_U2D2lPDVyHKcWK24uCQgaHyDHzoeQlg=w640-h366" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdU...=w640-h366]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
Le jeu se joue au <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D20 </span>et chaque test doit passer une difficulté de 11 pour réussir (en prenant évidemment en compte les bonus/malus liés aux caractéristiques et objets). <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Les spécificités du système</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réactions </span>: Une figurine ayant des PA peut réagir si une figurine ennemi entre dans son champs de vision ou lui tire dessus, à condition de réussir un test d'agilité. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blessures </span>: Si une attaque réussit, on lance entre 1 et 4D6 selon l'arme utilisée, puis on additionne les 2 plus élevés. On retranche ensuite l'armure de l'ennemi, selon le résultat, l'ennemi pourra subir une blessure (qui augmentera ses risques de subir des conséquences plus graves), être mis à terre ou hors de combat.<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZuOYRTwR7AfKt58uoxwhe4Tc--C9sKqWNG6sjJ6ausn0IKwsVt48u9soOFdKXiMuNs56YmxCVTmh0utNVh3XUNuOFclRaVVqjv6D8Lf_cnxmN1TiF533HHxy3aeQ2tErFKHYRJQ4Rq2s-35lYtUKqaDOb-TsI" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZuOYRTwR7AfKt58uoxwhe4Tc--C9sKqWNG6sjJ6ausn0IKwsVt48u9soOFdKXiMuNs56YmxCVTmh0utNVh3XUNuOFclRaVVqjv6D8Lf_cnxmN1TiF533HHxy3aeQ2tErFKHYRJQ4Rq2s-35lYtUKqaDOb-TsI=w640-h352" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZu...=w640-h352]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crainte </span>: la crainte est une ressource essentielle au jeu, elle peut être gagnée lorsqu'une figurine ennemie proche est tuée ou quand un implant cybernétique défaille par exemple. Chaque point de dread (crainte donc) peut être utilisé par chacun des joueurs pour obliger à relancer un test réussi. Une figurine avec trop de crainte accumulée peut aussi s'enfuir momentanément ou même perdre la raison et devenir un PNJ !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cerné </span>: Lorsqu'une figurine attaque, si un allié est à porté d'attaque de la même cible ET formant un angle de plus de 90°, alors la cible est cernée, et les attaques portées contre elles pourront être relancées.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cartes du Destin </span>: au début de la partie, chaque joueur reçoit un deck tiré d'un jeu de carte classique dans lequel il pioche plus ou moins de carte selon la plus haute valeur d'intellect de l'équipage. Chaque carte a un effet différent, par exemple, un as permet d'automatiquement réussir un test, une carte chiffré donne un bonus équivalent à un test <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">avant </span>que le jet soit fait, et un joker permet d'annuler une carte adverse. Si un joueur n'a plus que deux ou une figurine, il pourra piocher de nouvelles cartes.<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAsdy0IHl0_LKYE5wA3zqpg090iRotT1ddvUUEusOLlMhPzEpKF5LmguXHY-Z874XeLTemS6XmY9lbcDECAPsd55pMmi67olCYzRnN1RXeMUvdIHgEw7cesRJF9q1mNb9Wg3EU2lh5ZKBuetJXHhh2yAJDBnrY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAsdy0IHl0_LKYE5wA3zqpg090iRotT1ddvUUEusOLlMhPzEpKF5LmguXHY-Z874XeLTemS6XmY9lbcDECAPsd55pMmi67olCYzRnN1RXeMUvdIHgEw7cesRJF9q1mNb9Wg3EU2lh5ZKBuetJXHhh2yAJDBnrY=w640-h280" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAs...=w640-h280]" class="mycode_img" /></a></div>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Conclusion</span><br />
<br />
Cybernekro fait une proposition intéressante dans la mesure où il s'agit d'un système très simple (faire 11+ sur un D20) auquel il ajoute beaucoup de subtilités, que ce soit dans la manière de répartir ses points d'actions à chaque tour, la Crainte et les Cartes du Destin. <br />
<br />
La version de démo semble suffisamment complète pour tester le jeu malgré un scénario vraiment basico-basique à la fin, je pense qu'il aurait été de meilleur ton d'appâter les gens avec un exemple de scenario narratif dont la version complète fait la promesse.<br />
<br />
Par hasard sur facebook j'ai pu échanger avec le créateur de la règle et évoquer certains manques sur sa première version de démo, et ils ont été pris en compte.<br />
La nouvelle version disponible au téléchargement comprends donc :<ul class="mycode_list"><li>les mécaniques suffisantes des PNJ pour jouer les règles associées<br />
</li>
<li>de nouvelles mécaniques de réussites critiques et d'échec critiques<br />
</li>
</ul>
En effet, si les règles stipulaient que chaque 20 et 1 provoquaient un effet particulier, ce n'était le cas que sur les jets de combats. C'est désormais aussi le cas sur les tests de réactions, de réparation, de rechargement etc. <br />
<br />
Concernant l'aspect narratif du scénario, Marcin Pawlowski est tout à fait d'accord et travaille encore dessus. <br />
Un grand merci à lui !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwobwjgMkQNUd5seM2cryi5sBbPUzJPv-WyG0fS3b3Jmga7hOKGMTIwcpH45nyJtVMFYPg8_mZhN_TmyZ55SuErHlRJTgHoIe9ftkaj6laOSTGeVxPuHjuAyWcV0cPb6Glorb6bzaVMUzSQ7DuaSmpExqdeP-dM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwobwjgMkQNUd5seM2cryi5sBbPUzJPv-WyG0fS3b3Jmga7hOKGMTIwcpH45nyJtVMFYPg8_mZhN_TmyZ55SuErHlRJTgHoIe9ftkaj6laOSTGeVxPuHjuAyWcV0cPb6Glorb6bzaVMUzSQ7DuaSmpExqdeP-dM=w459-h640" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEjr0_O2IOwFTo9wN8t5Aq2jkgppWIfiWwob...=w459-h640]" class="mycode_img" /></a> <br />
</div>
Cybernekro est un jeu de figurine issu du travail de Marcin Pawlowski alias Netsu (<a href="https://netsu.type.pl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Netsu – music, minis and gamedev</a>), et dont voici la présentation par son auteur : <br />
 <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cybernekro est un jeu de figurines qui cherche à combiner le sentiment de créer ses propres personnages uniques, typique des jeux de rôle classiques, avec des combats d'escarmouche inspirés du mouvement Inq28 et de la série de jeux Forbidden Psalm.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le jeu est agnostique [indépendant de toute contrainte de type ou de marque de figurine], permettant aux joueurs de créer des personnages détaillés et adaptés à presque n'importe quelle figurine qu'ils peuvent imaginer. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">De petits groupes de ces personnages s'affrontent ensuite les uns contre les autres et contre leur environnement dans un cadre de scénarios narratifs générés aléatoirement. L'univers du jeu est volontairement laissé vague et, selon l'interprétation des joueurs, peut aller du cyberpunk médiéval à l'apocalypse posthumaine.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cela permet de jouer dans des univers existants, comme celui de Warhammer 40k. C'est un lieu suspendu entre un futur sombre, un conte de fées cybernétique inquiétant et les mondes des jeux cultes de 1996, Diablo et Quake.</span><br />
 <br />
Ce qui est disponible sur le site de l'auteur, c'est la version de démonstration, gratuite, téléchargeable ici : <a href="https://netsu.type.pl/games/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GAMES – Netsu</a><br />
A ce titre, elle ne contient pas les règles de Sidekick, de génération de scénarios narratifs, d'événements aléatoires, de PNJ, de solo, de coopératif, de multijoueur et de campagne.<br />
Comment joue-t-on ?La création de son équipageL'équipage de chaque joueur ("crew" dans les règles) se compose de 3 à 7 figurines, chacune d'entre elle coute 15pts et chaque joueur dispose de 150pts de création. <br />
<br />
Chaque figurine dispose de cinq caractéristiques : la Force, l'Endurance, l'Agilité, l'Intellect et la Discipline qui ont un score de 0. Lors du recrutement d'une figurine, le joueur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">doit </span>répartir quatre bonus et trois malus de "+1" ou "-1" entre ces cinq options, pouvant passer en négatif.<br />
<br />
Ensuite vient le moment de lui payer des "traits" (attributs), des modifications corporelles, de l'équipement, une armure, des armes et des pouvoir psy/magique ou<br />
piratages cyberpunk<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5-XuBtFAIsEPnsaJQj4b6Qc4pLkZyEHsgxYdbL1xgl6hKueLtzR0WA9OtE5j4MgjY9M0xiAX7WuBc0wTjPgUdeybELBehV5YeDVuctwlcbcRtR09H0ImHM6IVpeyHI6kwmmmyXGX3NryS1dXQ0jM-l6j5Tc4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5-XuBtFAIsEPnsaJQj4b6Qc4pLkZyEHsgxYdbL1xgl6hKueLtzR0WA9OtE5j4MgjY9M0xiAX7WuBc0wTjPgUdeybELBehV5YeDVuctwlcbcRtR09H0ImHM6IVpeyHI6kwmmmyXGX3NryS1dXQ0jM-l6j5Tc4=w640-h336" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEiz4AD46OWVbN7I85KwZJEw78cf0fxKGpD5...=w640-h336]" class="mycode_img" /></a><br />
La mise en page est très claire avec de belles intégrations de figurines</div>
<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
Imaginons que je veuille donner vie à un Genestealer : <br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5IDbwWS1dQNOJiEtTm_GIQA4VF_LliuWiJCsnlK1KC128gfB0UD89gBjBIpLW6h7WmUMnccweykS9DoO0dHf5uAinoSliOR0hx6y9I7RXJkZAg3rski0quuPhxs9ARqxiKUnHp-HtyEgelcNxDt6v5Q2oxTQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5IDbwWS1dQNOJiEtTm_GIQA4VF_LliuWiJCsnlK1KC128gfB0UD89gBjBIpLW6h7WmUMnccweykS9DoO0dHf5uAinoSliOR0hx6y9I7RXJkZAg3rski0quuPhxs9ARqxiKUnHp-HtyEgelcNxDt6v5Q2oxTQ=w400-h400" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhxIziTjwY45bnp4Ro4e8k31psrDrwcbjg5...=w400-h400]" class="mycode_img" /></a></div>
A son achat, il me coute déjà 15pts.<br />
Je vais tout d'abord lui répartir ses bonus et malus de caractéristiques : <ul class="mycode_list"><li>Force +2<br />
</li>
<li>Endurance 0<br />
</li>
<li>Agilité +2<br />
</li>
<li>Intellect -1<br />
</li>
<li>Discipline -2<br />
</li>
</ul>
<br />
Je choisi ensuite de lui donner les attributs suivants :<ul class="mycode_list"><li>Membres supplémentaires (+3pts)<br />
</li>
<li>Bestial (+5pts)<br />
</li>
<li>Imprévisible (-3pts)<br />
</li>
</ul>
Le membre supplémentaire lui permet de grimper plus facilement, Bestial signifie qu'il devra agir vers l'ennemi le plus proche, mais aura pour cela des bonus, et imprévisible signifie qu'à chaque activation, le Genestealer aura 50% de chance d'agir à la manière d'un PNJ, le rendant encore plus instable.<br />
<br />
Je pioche également dans les modifications corporelles pour correspondre à ma vision de la bête : <ul class="mycode_list"><li>Augmentation de saut (5pts)<br />
</li>
<li>Système de roulé boulé (5pts)<br />
</li>
</ul>
<br />
L'ensemble de ces trois amélioration va lui permettre de sauter dans toutes les direction d'une distance maximale et de se relever suite à une attaque subie sans pénalités d'actions. <br />
<br />
Coté équipement, armure et armes, je ferai simple :<ul class="mycode_list"><li>Armure medium (8pts)<br />
</li>
<li>Arme de corps à corps symbiote (7pts)<br />
</li>
</ul>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5MA1oe94dyQKZiRdyunZL8I_xkDdVl8F6oOQDHR-bdwNxbvnLLNTUVMq7se69YzLgaocLTnTiD7NaC9NdXDCxB-y9vxb0U2v18gT0vt_pMOWX2lspbyYzUPu4qCyQzMkvVeMQ8COCBHQN9Apb8DBmiwcqsT4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5MA1oe94dyQKZiRdyunZL8I_xkDdVl8F6oOQDHR-bdwNxbvnLLNTUVMq7se69YzLgaocLTnTiD7NaC9NdXDCxB-y9vxb0U2v18gT0vt_pMOWX2lspbyYzUPu4qCyQzMkvVeMQ8COCBHQN9Apb8DBmiwcqsT4=w400-h324" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhTwlUqH2plkz18I6yJwGpadZgSgibTlLh5...=w400-h324]" class="mycode_img" /></a> r<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdUDSK7f45gHVVsUHZmROryzlxDzvon0G8e0tkMB67Y9vyQ4aoe-UawZb-kRumfmIYbLYTnU5-JR0TOJ5iGr6eyuq4RFG8qxxNgdJcUcpVxpOUbBBoxbboryeJzvHKeUcFLPATHx72UxSH8JO37Ez1EnXs78IPo9XKmDuu345i8SlshMtGwAjQnpEgXsU=w400-h353" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEhdUDSK7f45gHVVsUHZmROryzlxDzvon0G8...=w400-h353]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">A première vue, un bon équilibre entre la variété et l'arsenal interminable. Pour choisir l'équipement d'une figurine je pense qu'il ne faut pas trop s'attacher au nom de l'arme mais plutôt aux effets qu'on cherche obtenir.</div>
<br />
Si l'on fait le point ma petite bestiole vaut maintenant 45pts (15+5+10+15) ce qui veut dire que je ne pourrait en avoir que 3 maximum. Ça ne sera pas une invasion mais une véritable menace imprévisible sur la table.Les règlesLe jeu se joue sur une table de 60*60cm ou 90*90cm. Chaque joueur dispose de 10 Points d'Actions (PA) à son tour qu'il va devoir répartir dans toutes ses figurines, chacune doit en avoir au moins 1 et aucune ne peut en avoir plus de 3 (sauf règles spéciales, par exemple "bestial" repousse la limite à 4).<br />
<br />
En alternance, chacun va activer une figurine disposant de PA pour bouger, tirer, se mettre à couvert, utiliser un équipement, pousser une figurine adverse, réparer un objet... <br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdUhzEfRBYgNIvdhkTqxLtV37z1cpAiCf1CNlFLetURNFZP-zD_aOrIqEhKJL1_QLTiNhARpx15tfmC7ep1EuYsUy8BivKEwhyS9KZRe_dnP2v6qLDk0KzgDfESt6x_U2D2lPDVyHKcWK24uCQgaHyDHzoeQlg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdUhzEfRBYgNIvdhkTqxLtV37z1cpAiCf1CNlFLetURNFZP-zD_aOrIqEhKJL1_QLTiNhARpx15tfmC7ep1EuYsUy8BivKEwhyS9KZRe_dnP2v6qLDk0KzgDfESt6x_U2D2lPDVyHKcWK24uCQgaHyDHzoeQlg=w640-h366" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgvUW-vy2lfImDVvboFRGkEf6KLzBWCspdU...=w640-h366]" class="mycode_img" /></a></div>
<br />
<br />
Le jeu se joue au <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D20 </span>et chaque test doit passer une difficulté de 11 pour réussir (en prenant évidemment en compte les bonus/malus liés aux caractéristiques et objets). <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Les spécificités du système</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Réactions </span>: Une figurine ayant des PA peut réagir si une figurine ennemi entre dans son champs de vision ou lui tire dessus, à condition de réussir un test d'agilité. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blessures </span>: Si une attaque réussit, on lance entre 1 et 4D6 selon l'arme utilisée, puis on additionne les 2 plus élevés. On retranche ensuite l'armure de l'ennemi, selon le résultat, l'ennemi pourra subir une blessure (qui augmentera ses risques de subir des conséquences plus graves), être mis à terre ou hors de combat.<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZuOYRTwR7AfKt58uoxwhe4Tc--C9sKqWNG6sjJ6ausn0IKwsVt48u9soOFdKXiMuNs56YmxCVTmh0utNVh3XUNuOFclRaVVqjv6D8Lf_cnxmN1TiF533HHxy3aeQ2tErFKHYRJQ4Rq2s-35lYtUKqaDOb-TsI" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZuOYRTwR7AfKt58uoxwhe4Tc--C9sKqWNG6sjJ6ausn0IKwsVt48u9soOFdKXiMuNs56YmxCVTmh0utNVh3XUNuOFclRaVVqjv6D8Lf_cnxmN1TiF533HHxy3aeQ2tErFKHYRJQ4Rq2s-35lYtUKqaDOb-TsI=w640-h352" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgbAiJ5gm3BrBfJL52g7oV2InIHhZuO7tZu...=w640-h352]" class="mycode_img" /></a></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crainte </span>: la crainte est une ressource essentielle au jeu, elle peut être gagnée lorsqu'une figurine ennemie proche est tuée ou quand un implant cybernétique défaille par exemple. Chaque point de dread (crainte donc) peut être utilisé par chacun des joueurs pour obliger à relancer un test réussi. Une figurine avec trop de crainte accumulée peut aussi s'enfuir momentanément ou même perdre la raison et devenir un PNJ !<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cerné </span>: Lorsqu'une figurine attaque, si un allié est à porté d'attaque de la même cible ET formant un angle de plus de 90°, alors la cible est cernée, et les attaques portées contre elles pourront être relancées.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cartes du Destin </span>: au début de la partie, chaque joueur reçoit un deck tiré d'un jeu de carte classique dans lequel il pioche plus ou moins de carte selon la plus haute valeur d'intellect de l'équipage. Chaque carte a un effet différent, par exemple, un as permet d'automatiquement réussir un test, une carte chiffré donne un bonus équivalent à un test <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">avant </span>que le jet soit fait, et un joker permet d'annuler une carte adverse. Si un joueur n'a plus que deux ou une figurine, il pourra piocher de nouvelles cartes.<br />
 <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAsdy0IHl0_LKYE5wA3zqpg090iRotT1ddvUUEusOLlMhPzEpKF5LmguXHY-Z874XeLTemS6XmY9lbcDECAPsd55pMmi67olCYzRnN1RXeMUvdIHgEw7cesRJF9q1mNb9Wg3EU2lh5ZKBuetJXHhh2yAJDBnrY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAsdy0IHl0_LKYE5wA3zqpg090iRotT1ddvUUEusOLlMhPzEpKF5LmguXHY-Z874XeLTemS6XmY9lbcDECAPsd55pMmi67olCYzRnN1RXeMUvdIHgEw7cesRJF9q1mNb9Wg3EU2lh5ZKBuetJXHhh2yAJDBnrY=w640-h280" loading="lazy"  alt="[Image: AVvXsEgK7rJ1YjNq1t2HxYoIQor_jR1nklveTjAs...=w640-h280]" class="mycode_img" /></a></div>
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Conclusion</span><br />
<br />
Cybernekro fait une proposition intéressante dans la mesure où il s'agit d'un système très simple (faire 11+ sur un D20) auquel il ajoute beaucoup de subtilités, que ce soit dans la manière de répartir ses points d'actions à chaque tour, la Crainte et les Cartes du Destin. <br />
<br />
La version de démo semble suffisamment complète pour tester le jeu malgré un scénario vraiment basico-basique à la fin, je pense qu'il aurait été de meilleur ton d'appâter les gens avec un exemple de scenario narratif dont la version complète fait la promesse.<br />
<br />
Par hasard sur facebook j'ai pu échanger avec le créateur de la règle et évoquer certains manques sur sa première version de démo, et ils ont été pris en compte.<br />
La nouvelle version disponible au téléchargement comprends donc :<ul class="mycode_list"><li>les mécaniques suffisantes des PNJ pour jouer les règles associées<br />
</li>
<li>de nouvelles mécaniques de réussites critiques et d'échec critiques<br />
</li>
</ul>
En effet, si les règles stipulaient que chaque 20 et 1 provoquaient un effet particulier, ce n'était le cas que sur les jets de combats. C'est désormais aussi le cas sur les tests de réactions, de réparation, de rechargement etc. <br />
<br />
Concernant l'aspect narratif du scénario, Marcin Pawlowski est tout à fait d'accord et travaille encore dessus. <br />
Un grand merci à lui !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[nouveau D&D chez wizkids]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10438</link>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 12:56:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10438</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://shop.wizkids.com/products/dungeons-dragons-onslaught-core-set?fbclid=IwY2xjawP6nplleHRuA2FlbQIxMABicmlkETAza1gySE9rU3FDSFE1aVVjc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHj4NyV9QquQrZY_8acvnoXU6laRU7EytC-gmbJEwrd6WQwa6iiItsCALgy_O_aem_VrtieA7UJXmhrMx5NPBjzw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shop.wizkids.com/products/dungeo...rMx5NPBjzw</a><br />
<br />
<img src="https://shop.wizkids.com/cdn/shop/files/89700_unp_6_1024x1024.jpg?v=1722526235" loading="lazy"  alt="[Image: 89700_unp_6_1024x1024.jpg?v=1722526235]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Yen a qui ont testé ? sur le papier ça a l'air chouette, et le matos est beau (et prépeint).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://shop.wizkids.com/products/dungeons-dragons-onslaught-core-set?fbclid=IwY2xjawP6nplleHRuA2FlbQIxMABicmlkETAza1gySE9rU3FDSFE1aVVjc3J0YwZhcHBfaWQQMjIyMDM5MTc4ODIwMDg5MgABHj4NyV9QquQrZY_8acvnoXU6laRU7EytC-gmbJEwrd6WQwa6iiItsCALgy_O_aem_VrtieA7UJXmhrMx5NPBjzw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://shop.wizkids.com/products/dungeo...rMx5NPBjzw</a><br />
<br />
<img src="https://shop.wizkids.com/cdn/shop/files/89700_unp_6_1024x1024.jpg?v=1722526235" loading="lazy"  alt="[Image: 89700_unp_6_1024x1024.jpg?v=1722526235]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Yen a qui ont testé ? sur le papier ça a l'air chouette, et le matos est beau (et prépeint).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Belloludi]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10389</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 18:29:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=6421">Theowulf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10389</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour a toute et a tous <br />
Je me permets d'ouvrir une conversation au sujet des jeux belloludi.<br />
<br />
Je n'est pas trouvé de conversation pour ce jeu <br />
<br />
J'aurais aimé savoir si quelqu'un connaissait leur règle ? avec leur système de dés ? Car sur le site de vente j'ai vue des dés spéciaux. Si quelqu'un sait comment fonctionne un peu leurs jeux, je suis preneur d'une petite explication  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour a toute et a tous <br />
Je me permets d'ouvrir une conversation au sujet des jeux belloludi.<br />
<br />
Je n'est pas trouvé de conversation pour ce jeu <br />
<br />
J'aurais aimé savoir si quelqu'un connaissait leur règle ? avec leur système de dés ? Car sur le site de vente j'ai vue des dés spéciaux. Si quelqu'un sait comment fonctionne un peu leurs jeux, je suis preneur d'une petite explication  <img src="https://warmania.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spellcrow (argatoria et umbra turris)]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10379</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 14:31:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10379</guid>
			<description><![CDATA[salut, <br />
<br />
J'ai récemment gagné (premiere fois de ma vie que je gagne qque chose) un concours sur facebook, j'ai reçu qques figurines de chez Spellcrow. Comme je ne connaissai pas cette boite, et que vous non plus probablement, je poste un petit truc la dessus. <br />
<br />
Pour résumer, Spellcrow c'est deux gammes de figurines et deux jeux, et du bitz pour les conversions. Ce dernier point ne m'interesse pas vraiment (pas du tout meme), mais par contre les gammes de figurines, oui. <br />
<br />
On retrouve une trés forte direction artistique, comme on a pu avoir à une époque avec des jeux comme chronopia, confrontation, etc... Personnelement, j'adore. Ya un coté rétro plein de charme. <br />
<br />
Les figurines en 28mm sont en résine, les cast sont trés propres : <br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/V1YXRv3/20251108-140255.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140255.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/C5cMm8ZB/20251108-140246.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140246.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/mVKxYfjC/20251108-140716.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140716.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
L'autre gamme c'est argatoria, un jeu massbattle en 10mm "héroique". Ici j'ai qques orques et une humaine.. Les orcs sont balezes, presque aussi gros que les orques demonworld (15mm, ici sous couchés en noir et soclés, pour pouvoir comparer). <br />
<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/gLxVPYT6/20251108-141514.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141514.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/hFTT0vkV/20251108-141133.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141133.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/JFRZ5hbK/20251108-141545.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141545.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
La sculpture est vraiment jolie et détaillée, c'est les plus belles 10mm que j'ai eu entre les mains (bon j'ai eu que du pendraken et du kallistra avant,j'ai pas eu de warmaster). <br />
<br />
<br />
Je ferai des photos de comparaison avec du 10mm pendraken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[salut, <br />
<br />
J'ai récemment gagné (premiere fois de ma vie que je gagne qque chose) un concours sur facebook, j'ai reçu qques figurines de chez Spellcrow. Comme je ne connaissai pas cette boite, et que vous non plus probablement, je poste un petit truc la dessus. <br />
<br />
Pour résumer, Spellcrow c'est deux gammes de figurines et deux jeux, et du bitz pour les conversions. Ce dernier point ne m'interesse pas vraiment (pas du tout meme), mais par contre les gammes de figurines, oui. <br />
<br />
On retrouve une trés forte direction artistique, comme on a pu avoir à une époque avec des jeux comme chronopia, confrontation, etc... Personnelement, j'adore. Ya un coté rétro plein de charme. <br />
<br />
Les figurines en 28mm sont en résine, les cast sont trés propres : <br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/V1YXRv3/20251108-140255.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140255.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/C5cMm8ZB/20251108-140246.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140246.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/mVKxYfjC/20251108-140716.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-140716.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
L'autre gamme c'est argatoria, un jeu massbattle en 10mm "héroique". Ici j'ai qques orques et une humaine.. Les orcs sont balezes, presque aussi gros que les orques demonworld (15mm, ici sous couchés en noir et soclés, pour pouvoir comparer). <br />
<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/gLxVPYT6/20251108-141514.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141514.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.ibb.co/hFTT0vkV/20251108-141133.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141133.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/JFRZ5hbK/20251108-141545.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 20251108-141545.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
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<br />
La sculpture est vraiment jolie et détaillée, c'est les plus belles 10mm que j'ai eu entre les mains (bon j'ai eu que du pendraken et du kallistra avant,j'ai pas eu de warmaster). <br />
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Je ferai des photos de comparaison avec du 10mm pendraken.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NEWS GW (discussion incluse)]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10429</link>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 10:03:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4026">TenNoBushi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10429</guid>
			<description><![CDATA[La suite de la Cathay pour le Vieux Monde : <a href="https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/04ptonsp/world-championships-preview-defend-the-great-bastion-with-peasants-astromancers-and-really-loud-guns/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.warhammer-community.com/en-g...loud-guns/</a><br />
<br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image2-1762263061-ststsxzwp1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image2-1762263061-ststsxzwp1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image3-wj0oqv1cha.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image3-wj0oqv1cha.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image4-mgvvizx5dj.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image4-mgvvizx5dj.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image5-1762263107-bixhl7dnb1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image5-1762263107-bixhl7dnb1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image6_wide-1762263118-rmzfkycn52.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image6_wide-1762263118-rmzfkycn52.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image1_wide-r82arp4fek.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image1_wide-r82arp4fek.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image7-uwvw1gkfwb.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image7-uwvw1gkfwb.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Un dépoussiérage de Proute pour AoS : <a href="https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/l7slnanx/world-championships-preview-embrace-a-noxious-mountain-of-gifts-for-the-maggotkin-of-nurgle/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.warhammer-community.com/en-g...of-nurgle/</a><br />
<br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image1-1762335702-nmts0w0iq5.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image1-1762335702-nmts0w0iq5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image2-1762335723-ocryfhqidp.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image2-1762335723-ocryfhqidp.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1c-mrtqiaqhuj.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1c-mrtqiaqhuj.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1a-vjgqwphwsw.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1a-vjgqwphwsw.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1b-pkvqbbaigj.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1b-pkvqbbaigj.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image3-m15zecaifn.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image3-m15zecaifn.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2a-zdntcoupht.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2a-zdntcoupht.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2b-bnfknbzlze.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2b-bnfknbzlze.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2c-fnaxcyyo4c.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2c-fnaxcyyo4c.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3a-a5j5mv1ev7.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3a-a5j5mv1ev7.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3b-bmr6y8b7qm.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3b-bmr6y8b7qm.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3c-dt0wwvxulh.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3c-dt0wwvxulh.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3d-uy63q87nsg.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3d-uy63q87nsg.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3e-j1wcycp26z.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3e-j1wcycp26z.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4a-rtu4iarbgo.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4a-rtu4iarbgo.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4b-ynuklmllt8.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4b-ynuklmllt8.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4c-mvdjgvqaa0.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4c-mvdjgvqaa0.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4d-atvwoldi5n.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4d-atvwoldi5n.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4e-z1gpxqfuv1.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4e-z1gpxqfuv1.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image5-1762335947-hu8pots7ca.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image5-1762335947-hu8pots7ca.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image6-sc9o7bkjis.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image6-sc9o7bkjis.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image7-7vgdazxodx.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image7-7vgdazxodx.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image8-9wqb5bga6u.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image8-9wqb5bga6u.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La suite de la Cathay pour le Vieux Monde : <a href="https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/04ptonsp/world-championships-preview-defend-the-great-bastion-with-peasants-astromancers-and-really-loud-guns/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.warhammer-community.com/en-g...loud-guns/</a><br />
<br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image2-1762263061-ststsxzwp1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image2-1762263061-ststsxzwp1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image3-wj0oqv1cha.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image3-wj0oqv1cha.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image4-mgvvizx5dj.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image4-mgvvizx5dj.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image5-1762263107-bixhl7dnb1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image5-1762263107-bixhl7dnb1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image6_wide-1762263118-rmzfkycn52.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image6_wide-1762263118-rmzfkycn52.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image1_wide-r82arp4fek.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image1_wide-r82arp4fek.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image7-uwvw1gkfwb.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image7-uwvw1gkfwb.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Un dépoussiérage de Proute pour AoS : <a href="https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/l7slnanx/world-championships-preview-embrace-a-noxious-mountain-of-gifts-for-the-maggotkin-of-nurgle/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.warhammer-community.com/en-g...of-nurgle/</a><br />
<br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image1-1762335702-nmts0w0iq5.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image1-1762335702-nmts0w0iq5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/image2-1762335723-ocryfhqidp.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image2-1762335723-ocryfhqidp.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1c-mrtqiaqhuj.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1c-mrtqiaqhuj.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1a-vjgqwphwsw.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1a-vjgqwphwsw.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel1b-pkvqbbaigj.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel1b-pkvqbbaigj.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image3-m15zecaifn.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image3-m15zecaifn.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2a-zdntcoupht.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2a-zdntcoupht.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2b-bnfknbzlze.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2b-bnfknbzlze.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel2c-fnaxcyyo4c.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel2c-fnaxcyyo4c.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3a-a5j5mv1ev7.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3a-a5j5mv1ev7.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3b-bmr6y8b7qm.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3b-bmr6y8b7qm.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3c-dt0wwvxulh.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3c-dt0wwvxulh.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3d-uy63q87nsg.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3d-uy63q87nsg.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel3e-j1wcycp26z.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel3e-j1wcycp26z.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4a-rtu4iarbgo.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4a-rtu4iarbgo.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4b-ynuklmllt8.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4b-ynuklmllt8.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4c-mvdjgvqaa0.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4c-mvdjgvqaa0.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4d-atvwoldi5n.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4d-atvwoldi5n.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/carousel4e-z1gpxqfuv1.png" loading="lazy"  alt="[Image: carousel4e-z1gpxqfuv1.png]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image5-1762335947-hu8pots7ca.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image5-1762335947-hu8pots7ca.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image6-sc9o7bkjis.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image6-sc9o7bkjis.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image7-7vgdazxodx.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image7-7vgdazxodx.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://assets.warhammer-community.com/image8-9wqb5bga6u.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image8-9wqb5bga6u.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Corvus Belli : Infinity et dérivés (Aristeia, Defiance, TAG Raid).]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10430</link>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 18:11:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4026">TenNoBushi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10430</guid>
			<description><![CDATA[Les sorties de décembre.<br />
<br />
Achille (Armée Combinée).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/1198A-1Achilles.png?v=1762265290&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 1198A-1Achilles.png?v=1762265290&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zeybek (Haqqislam).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/281430-1194ZeybekAero-unitCONJUNTA.png?v=1762265592&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 281430-1194ZeybekAero-unitCONJUNTA.png?v...&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Anaconda (Mercenaires).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/280783-1181-Anaconda_MercenaryTAGSquadron.png?v=1762266043&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 280783-1181-Anaconda_MercenaryTAGSquadro...&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
(re)Pack d'extension Alpha pour Oban (Japon)<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/281715-1214JSAObanExpansionPackAlpha.png?v=1762265806&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 281715-1214JSAObanExpansionPackAlpha.png...&amp;width=823]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les sorties de décembre.<br />
<br />
Achille (Armée Combinée).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/1198A-1Achilles.png?v=1762265290&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 1198A-1Achilles.png?v=1762265290&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zeybek (Haqqislam).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/281430-1194ZeybekAero-unitCONJUNTA.png?v=1762265592&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 281430-1194ZeybekAero-unitCONJUNTA.png?v...&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Anaconda (Mercenaires).<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/280783-1181-Anaconda_MercenaryTAGSquadron.png?v=1762266043&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 280783-1181-Anaconda_MercenaryTAGSquadro...&amp;width=823]" class="mycode_img" /><br />
<br />
(re)Pack d'extension Alpha pour Oban (Japon)<br />
<img src="https://interstellargamez.com/cdn/shop/files/281715-1214JSAObanExpansionPackAlpha.png?v=1762265806&amp;width=823" loading="lazy"  alt="[Image: 281715-1214JSAObanExpansionPackAlpha.png...&amp;width=823]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[journey man miniatures]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10375</link>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 21:45:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=6231">Erwan78</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10375</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir,<br />
<br />
Voici une marque de figurines qui gagnerait à être connue. Quelques images :<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/CxCH3B6J/gobelin-wolf-rider.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: gobelin-wolf-rider.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gobelin wolf rider en 75 mm<br />
<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/j5D8Yq7G/minotaur.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: minotaur.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<a href="https://www.journeymanminiatures.co.uk/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.journeymanminiatures.co.uk/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir,<br />
<br />
Voici une marque de figurines qui gagnerait à être connue. Quelques images :<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/CxCH3B6J/gobelin-wolf-rider.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: gobelin-wolf-rider.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gobelin wolf rider en 75 mm<br />
<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/j5D8Yq7G/minotaur.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: minotaur.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<a href="https://www.journeymanminiatures.co.uk/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.journeymanminiatures.co.uk/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[des figs old school pour vos aventures fantasy]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10372</link>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 19:26:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=2484">FAM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10372</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.alternative-armies.com/collections/asgard-dungeon-adventurers-da-range?fbclid=IwY2xjawNnQ8lleHRuA2FlbQIxMABicmlkETAza1gySE9rU3FDSFE1aVVjAR4HOyfsah-4QQp7lQ7bW_54ukDtvme3gkmOtwxOLHylVYVBbMbcq8il4Iyn3g_aem_IOkt3mZ8IXSZqH9oQ88wvQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.alternative-armies.com/colle...qH9oQ88wvQ</a><br />
<br />
<img src="https://cdn.shopify.com/s/files/1/0371/5545/files/da38_33_35_41_44_40_slide_1000pix.jpg?v=1761233602" loading="lazy"  alt="[Image: da38_33_35_41_44_40_slide_1000pix.jpg?v=1761233602]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Je trouve vraiment les figurines trés sympathiques, pour les fans de old school. C'est pas cher en plus. Je pense que je piocherai dedans pour renforcer mes collections ral partha et metal magic...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.alternative-armies.com/collections/asgard-dungeon-adventurers-da-range?fbclid=IwY2xjawNnQ8lleHRuA2FlbQIxMABicmlkETAza1gySE9rU3FDSFE1aVVjAR4HOyfsah-4QQp7lQ7bW_54ukDtvme3gkmOtwxOLHylVYVBbMbcq8il4Iyn3g_aem_IOkt3mZ8IXSZqH9oQ88wvQ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.alternative-armies.com/colle...qH9oQ88wvQ</a><br />
<br />
<img src="https://cdn.shopify.com/s/files/1/0371/5545/files/da38_33_35_41_44_40_slide_1000pix.jpg?v=1761233602" loading="lazy"  alt="[Image: da38_33_35_41_44_40_slide_1000pix.jpg?v=1761233602]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Je trouve vraiment les figurines trés sympathiques, pour les fans de old school. C'est pas cher en plus. Je pense que je piocherai dedans pour renforcer mes collections ral partha et metal magic...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[zoontalis unleashed]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10360</link>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 17:56:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=6339">rojoeldiablo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10360</guid>
			<description><![CDATA[bonjour tout le monde , la campagne zoontalis unleashed se termine dans 10 jours , pour les amateurs de jeux familiaux , c'est vraiment un régal pour les enfants et pour les adultes aussi d'ailleurs ^^.<br />
<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/diceheads/zoontalis-unleashed?secret_reward_token=9150d938" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/dic...n=9150d938</a><br />
<br />
et l'ouverture d'une communauté reddit <br />
<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/zoontalis2/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/zoontalis2/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bonjour tout le monde , la campagne zoontalis unleashed se termine dans 10 jours , pour les amateurs de jeux familiaux , c'est vraiment un régal pour les enfants et pour les adultes aussi d'ailleurs ^^.<br />
<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/diceheads/zoontalis-unleashed?secret_reward_token=9150d938" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.kickstarter.com/projects/dic...n=9150d938</a><br />
<br />
et l'ouverture d'une communauté reddit <br />
<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/zoontalis2/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/zoontalis2/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cloud Harbor  du GranBazar.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10320</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 16:51:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4096">Le culte du D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10320</guid>
			<description><![CDATA[Salut,<br />
<br />
Je vais participer à un projet de jeu avec Bounit dans l'univers de Warbound.<br />
Certains d'entre vous connaissent peut etre ce jeu et le but est de garder l'univers mais de faire un jeu plus simple d'accès, plus facile à vendre aussi, plus rapide et plus fun.<br />
Ce nouveau projet, Cloud Harbor, du nom de la cité volante sur laquelle il prend place, doit donner la part belle au panache: tenter des actions difficiles mais qui peuvent changer une partie.<br />
Voici donc la 1ere vidéo qui parle d'une première séance de béta testing sur 4 jours, c'est aussi mon retour d'expérience sur cet aspect de la création de jeux que je ne connaissais pas et je comprends à quel point c'est important!!!<br />
J'espère que la vidéo vous plaira et vous fera marrer aussi.<br />
Le but est de sortir le jeu pour le HammerTime 2026 donc un chemin d'un an pour arriver à un résultat au top!!<br />
<br />
Merci de votre temps .<br />
Fred.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gTkpsJQuA34" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut,<br />
<br />
Je vais participer à un projet de jeu avec Bounit dans l'univers de Warbound.<br />
Certains d'entre vous connaissent peut etre ce jeu et le but est de garder l'univers mais de faire un jeu plus simple d'accès, plus facile à vendre aussi, plus rapide et plus fun.<br />
Ce nouveau projet, Cloud Harbor, du nom de la cité volante sur laquelle il prend place, doit donner la part belle au panache: tenter des actions difficiles mais qui peuvent changer une partie.<br />
Voici donc la 1ere vidéo qui parle d'une première séance de béta testing sur 4 jours, c'est aussi mon retour d'expérience sur cet aspect de la création de jeux que je ne connaissais pas et je comprends à quel point c'est important!!!<br />
J'espère que la vidéo vous plaira et vous fera marrer aussi.<br />
Le but est de sortir le jeu pour le HammerTime 2026 donc un chemin d'un an pour arriver à un résultat au top!!<br />
<br />
Merci de votre temps .<br />
Fred.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gTkpsJQuA34" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Studio6201] Red Button's Nation, M:CA, Sol Braynïa.]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10431</link>
			<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 18:57:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=4674">Jackard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10431</guid>
			<description><![CDATA[Chouette !<br />
C'est toutes les précos que vous avez reçues ou vous avez aussi pris du stock supplémentaire ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chouette !<br />
C'est toutes les précos que vous avez reçues ou vous avez aussi pris du stock supplémentaire ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[My Hero academia by Catalyst]]></title>
			<link>https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10312</link>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 09:34:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://warmania.com/forum/member.php?action=profile&uid=3902">Grey77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=10312</guid>
			<description><![CDATA[Nouvelle licence, nouveau jeu et bientôt nouveau foulefinancement sur <a href="https://www.backerkit.com/call_to_action/3c76c552-151f-4d80-a27d-6a715b58ab4a/landing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">backerkit</a>.<br />
<br />
<img src="https://bk-prod-r2.imgix.net/active_storage/backerkit_production/blob/c5kmlbjwkzgudyosvmce38rqk46t?ixlib=rails-4.3.1&amp;auto=compress%2C%20format&amp;cs=srgb&amp;q=80&amp;fit=max&amp;w=1360&amp;lossless=true" loading="lazy"  alt="[Image: c5kmlbjwkzgudyosvmce38rqk46t?ixlib=rails...sless=true]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://bk-prod-r2.imgix.net/active_storage/backerkit_production/blob/dyzv1scs11ppqecxlljess67rsw8?ixlib=rails-4.3.1&amp;auto=compress%2C%20format&amp;cs=srgb&amp;q=80&amp;fit=max&amp;w=1360&amp;lossless=true" loading="lazy"  alt="[Image: dyzv1scs11ppqecxlljess67rsw8?ixlib=rails...sless=true]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://bk-prod-r2.imgix.net/active_storage/backerkit_production/blob/c6arhio71o0de4b9sbx4u4snxzt0?ixlib=rails-4.3.1&amp;auto=compress%2C%20format&amp;cs=srgb&amp;q=80&amp;fit=max&amp;w=1360&amp;lossless=true" loading="lazy"  alt="[Image: c6arhio71o0de4b9sbx4u4snxzt0?ixlib=rails...sless=true]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nouvelle licence, nouveau jeu et bientôt nouveau foulefinancement sur <a href="https://www.backerkit.com/call_to_action/3c76c552-151f-4d80-a27d-6a715b58ab4a/landing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">backerkit</a>.<br />
<br />
<img src="https://bk-prod-r2.imgix.net/active_storage/backerkit_production/blob/c5kmlbjwkzgudyosvmce38rqk46t?ixlib=rails-4.3.1&amp;auto=compress%2C%20format&amp;cs=srgb&amp;q=80&amp;fit=max&amp;w=1360&amp;lossless=true" loading="lazy"  alt="[Image: c5kmlbjwkzgudyosvmce38rqk46t?ixlib=rails...sless=true]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://bk-prod-r2.imgix.net/active_storage/backerkit_production/blob/dyzv1scs11ppqecxlljess67rsw8?ixlib=rails-4.3.1&amp;auto=compress%2C%20format&amp;cs=srgb&amp;q=80&amp;fit=max&amp;w=1360&amp;lossless=true" loading="lazy"  alt="[Image: dyzv1scs11ppqecxlljess67rsw8?ixlib=rails...sless=true]" class="mycode_img" /><br />
<br />
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		</item>
	</channel>
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