[CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Version imprimable +- Warmania Forum (https://warmania.com/forum) +-- Forum : Modélisme et Concours (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=15) +--- Forum : Concours & défis (https://warmania.com/forum/forumdisplay.php?fid=32) +--- Sujet : [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... (/showthread.php?tid=6789) |
RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 08-03-2020 Messages envoyés à chacune des équipes. J'invite donc l'ensemble des participants à discuter entre eux afin de m'informer le plus rapidement possible de l'utilisation de ces points pour la conquête des territoires. Dès que j'ai les réponses de chacune des équipes, je fais un bilan de cette session et donne le classement aux points de victoire. Je rappelle qu’aujourd’hui est un jour "off" pour poster des avancées. Les points de valeur tactique sont remis à zéro (ceux précédemment acquis sont affectés à une zone et pourront être déplacés ultérieurement). La session 2 commence dès demain. Pour rappel, la carte et les points de victoire par territoire. Bidonville «Heaven» 2 points de victoire Ancien aéroport 3 points de victoire Laboratoire désaffecté 3 points de victoire Tanière du grand ver mutant 3 points de victoire Ancienne base de l’armée 5 points de victoire Puits de pétrole (actif) 6 points de victoire Pont détruit 3 points de victoire Ancienne capitale 8 points de victoire Forêt C 2 points de victoire Haut-plateau radioactif 3 points de victoire Barrage 3 points de victoire Bidonville «Paradise» 3 points de victoire Usine désaffectée A 2 points de victoire Ville irradiée B 5 points de victoire Forêt B 2 points de victoire Ancienne centrale nucléaire 3 points de victoire Marais 1 points de victoire Antenne radio (active) 3 points de victoire Usine désaffectée B 3 points de victoire Ville irradiée A 5 points de victoire Forêt A 2 points de victoire Mine de charbon 5 points de victoire Désert 1 points de victoire RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 09-03-2020 Trois équipes sur quatre m'ont répondu. Pillards - camp de base 1 : Hasdrubal, Sceptik, GiLel -> OK Stalkers - camp de base 2 : Cyrus33, GeyseR, Morikun -> OK Cultistes - camp de base 3 : Le Lapin, pepe03. 20 points -> En attente de réponse Mutants - camp de base 4 : Bawon Samdi -> OK La session 2 est officiellement ouverte. Je réponds aux Pillards, Stalkers et Mutants pour qu'ils sachent ce qu'il leur arrivent sur le coin du beignet. Dès que j'ai une réponse des Cultistes, je fais le bilan. RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 10-03-2020 Les trois équipes m'ayant répondu, j'essaie de faire le bilan dans la soirée... RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 10-03-2020 Il est temps de faire le bilan ! Pillards - camp de base 1 : Hasdrubal, Sceptik, GiLel Territoire contrôlé : Ancienne capitale (PVT : 4). Points de victoire :8 Stalkers - camp de base 2 : Cyrus33, GeyseR, Morikun Territoires contrôlés : Antenne radio (PVT : 4), Ancienne usine (PVT : 4). Points de victoire : 6. Cultistes - camp de base 3 : Le Lapin, pepe03. Territoires contrôlés : désert (PVT : 1), ancienne usine (PVT : 10), bidonville (PVT : 9) Points de victoire : 6 Mutants - camp de base 4 : Bawon Samdi Territoires contrôlés : laboratoire désaffecté (PVT : 14), tanière du grand ver (PVT : 14). Points de victoire : 8 Les mutants ont marqué deux points de victoires supplémentaires pour avoir libéré d'autres mutants présents dans le laboratoire désaffecté. Libres à chaque équipe de révéler ou pas les effets de chacun des territoires dont ils se sont emparés. RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - la queue en airain - 10-03-2020 (10-03-2020, 15:43)Cyrus33 a écrit : Libres à chaque équipe de révéler ou pas les effets de chacun des territoires dont ils se sont emparés.Ça pourriont être révélé en spoiler ou pas ? Genre le public, lui, il a envie de tout savoir même si les belligérants pourraient préférer taire certaines choses. Bref, les équipes pourraient tout poster mais foutre sous balises "spoil" les infos qu'ils veulent cacher. Faudra faire confiance aux vilains pour jouer le jeu certes, mais ça serait quand même plus sympa pour les autres. le squat c'est testé récemment dans Dust Falls, d'ailleurs RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 10-03-2020 Ils peuvent. A eux de voir. RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 10-03-2020 Carte mise à jour et un grand MERCI à GeyseR pour ses améliorations de la carte ! RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Sceptik le sloucheur - 10-03-2020 Excellent la carte comme ça! Révéler les effets, c'est juste pour donner du lorluffivers? RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Cyrus33 - 10-03-2020 (10-03-2020, 20:16)Sceptik le sloucheur a écrit : Révéler les effets, c'est juste pour donner du lorluffivers? Non, chaque conquête a un effet. Mais seules les équipes sont au courant. Chaque équipe peut révéler ce qui lui arrive mais ce n'est pas une obligation. Après, si tout le monde est d'accord, comme l'a suggéré le Chat, je colle ça en spoiler et regarde qui veut en comptant sur l'honnêteté des équipes pour ne pas allez zyeuter ce qui arrive à leur adversaire, ça pourrait gâche leur expérience de jeu. Bref, on en cause un peu et on voit ce qu'on fait d'ici deux trois jours. Autre info du modo que je suis, ce CdA me permet aussi de "prendre des notes" pour voir ce que nous pourrons faire à l'avenir sur un autre thème / jeu / univers etc... oui, j'ai déjà des idées. RE: [CdA - Post-apo] Nous ne sommes pas tous morts... - Bawon Samdi - 11-03-2020 Cool cette nouvelle carte ! |