Je suis dubitatif sur l'activation, cela ne veut pas dire que je suis obtus [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wink.png[/img]
En fait, si j'ai bien compris, ce qui me dérange c'est que ce soit le tirage qui détermine quoi bouger et non la stratégie (mais peut-être ai-je mal compris).
oui, mais ca a un petit cote "tide of battle" : tu sais que a un moment donne tu vas dans tous les cas pouvoir activer tout.
apres, oui je pas forcement fan de l'activation aleatoire.
mais c est tjs mieux que l'activation alternee.
C'est aussi un moyen, pas plus con qu'un autre, de restituer le "brouillard de guerre". Même avec des hommes suréquipés et surentraînés, les ordres ne sont pas forcément transmis/compris/exécutés parfaitement.
Par contre faut pas oublier que c est la même carte venant du Central Activation deck.
1 pour 2 joueurs et 2 pour du multi.
C est plus du phasage aléatoire par type d unité que de l activation aleatoire.
Toutes les figs associées à la carte.
Ça en fait plusieurs par joueurs pour certaines.
Et puis l'activation "exotique" c'est à la mode dans la prod indie, dans certains jeux on est meme pas sur de pouvoir jouer certaines de ses troupes, et yen a qui aiment (y compris moi) [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_clap.gif[/img]
Merci et merci pour les nouveaux liens !
Les vilains sont pas mal du tout.
Je mettrai le 1er post à jour quand je rentrerai dans ma cabane.
(Modification du message : 27-12-2015, 17:45 par Skyrraahh.)