Bon, juste pour faire plaisir à Nonolimitus du forum Casus NO qui aimerait bien y jouer mais qui est un peu tout seul dans son coin, j'ai fait une petite partie de Roe sur ma table de salon durant la sieste de mon fils.
Table de 90x90 cm, on est loin du 1m20 sur 1m80 réglementaire :P
Dans les semaines qui suivent le débarquement a lieu la bataille des haies dans le bocage normand. Cette partie retrace une action de guerre fictive mais plausible.
Un peloton de Panzergrenadier (SS Das reich, panzerlher ou autre) s'est lourdement fait accrocher par l'aviation alliée dans un hameau et les épaves de ses SDKFZ, panther et autres panzer IV ont été abandonnés.
Un groupe de fantassins américains en pointe du dispositif est envoyé en reconnaissance afin de faire prisonnier quelques allemands retardataires pour interrogatoire.
En face c'est l'effervescence. En effet, le chef de char d'un panther détruit est le neveu d'un des dignitaires du régime.
Une peloton de fallschirmjagers (parachutistes allemands) est dépêché sur place afin de le retrouver.
Système : Rules Of Engagement.
Scenario : Advance to contact en 16 points.
Armée US :
-Base (escoude de commandement et deux escouades de fantassins)
-Mortier
-Equipe de snipers
-Mitrailleuse légère.
- Sherman M4A3
Mission additionnelle : Tongue snatch
Armée Allemande :
- Base (escoude de commandement et deux escouades de fantassins)
- canon antichar Pak 40
Mission additionnelle : recover.
Les allemands gagnent l'initiative.
Les paras allemands s'élancent de chaque coté de la route, une unité dans les bois, une dans les haies, l'escouade de commandement longeant une maison au centre.
Le pak 40 engage le feu sur le sherman mais rate sa cible de peu.
En réponse les américains s'enfoncent également dans les bois pendant qu'une escouade accompagne le sherman dans progression.
Ce dernier détruit le canon antichar d'un coup de 75mm.
Dans les bois, allemands et américains se percutent avec violence. Mais si les américains encaissent de nombreuses pertes, l'attrition est proportionnelle dans le camp ennemi.
Le sherman est détruit d'un coup de panzerschrek tandis que le mortier Us tire régulièrement pour gêner la progression adverse.
Dans les haies chacun hésite mais suite à la destruction du sherman, les américains doivent bien aller chercher les fallschirmjagers. D'autant plus qu'ils se font massacrer dans les bois et atteignent leur seuil de rupture.
Ils résistent avec courage alors que leur équipe de mitrailleuse se fait à sont tour massacrer par l'officier allemands et son escouade.
Alors que chacun compte ses morts, l'officier américain meurt d'une rafale de FG42 dans les tripes et le pilote de Panzer est enfin retrouvé. Il part en direction de ses lignes arrières en compagnie des survivants de l'équipe du pak 40 sous les tirs d'un sniper américain.
Emportée dans son élan, l'escouade de commandement allemande s'approche trop près du reliquat des forces US qui tiennent malgré leurs pertes effroyables. Le leutnant Parachutiste se fait à sont tour tué dans une fusillade.
S'en est trop pour les tenaces fallschirmjagers qui laissent donc les survivants américains maitres de la zone pour se regrouper plus loin.
Victoire US donc. Les ricains ont atteint leur seuil de rupture les premiers mais ont néanmoins réussi deux tests de discipline malgré la mort de leur officier. A peu de chose près, ils devaient tester à 5+.
Les FJ ont bien tenu jusqu'à la perte de l'escouade de commandement qui était une jolie boulette. Seuil de rupture atteint et un jet à 3+ raté, c'est ça de jouer trop bourrin.
En conclusion, une petite partie rigolote qui m'aura permis de jouer tout seul durant la sieste de mon môme et de poser mon Panther tout neuf pour la photo même si il ne servait que d'élément de décors.
Jouer sur une aussi petite table est vraiment insuffisant, on a du mal à manœuvrer et ça tourne à la boucherie sans qu'on puisse l'éviter.
Ce jeu mérite plus d'espace mais c'est bien ce dont je manque à la maison.
Et maintenant, les photos !
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