Je ferais pour ma part un jeux de carte qui donnerais des événements à établir :
- Chaque joueur tire 3 cartes, ce sont des événement qu'il pourront jouer durant leur tour
- A chaque fois qu'un trésor est pris par un joueur, son adversaire fait l'effet d'une carte pris dans la pioche.
En gros 3 coup vache a faire en partie + des éléments aléatoire à chaque trésor
Avec quelques carte du style "finalement ce n'était rien !" qui font en sorte soit de rien faire comme événement, soit d'annuler une carte événement si on la dans son jeu.
Je reprend un peu mon systeme de brain story en l'adaptant un peu quoi ^^
Je vais me faire un Fantasy story tant qu'a faire ^^