[X-Wing Miniatures] V2 en approche

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Citation :
Il y a 12 heures, L`Eternel a dit :




Le pack des As Rebelle est introuvable depuis des mois :p<span></span>




 




Au contraire, cela fait quelques mois qu'il a été réédité et est dispo dans toutes les bonnes crèmeries.




 



Citation :
il y a une heure, Alias a dit :




@rafpark <span>: </span>genre tu voudrais dire que ce serait le moment de surveiller les site de revente pour chopper 2-3 trucs que j'ajouterais bien à ma collection pour pas cher ?




 




Cela a déjà commencé, va voir sur le fofo non officiel d'x-wing.




 



Citation :
Il y a 7 heures, rafpark a dit :




ensuite la demande de la v2 est une "demande" des joueurs, autant les 3 premières années ça allait encore, autant depuis 2 ans y'a pas mal de patch et de corrections de cartes pour éviter des teams qui défoncent tout. Au dernier cdf de mémoire y'avait une combo qui représentait plus de 30% des joueurs (si c'est pas plus mais c'était assez énorme et vu que c'est de mémoire là maintenant pas envie de jouer au marseillais ou même de chercher mais ça m'avais "choqué" en fait)<span></span>




 




On est d'accord, cette v2 est indispensable pour que le jeu repart sur des bases plus saines : certaines combos sont tellement dégénérées qu'elles flinguent l'esprit du jeu. Ainsi, plus de T-65 depuis des lustres sur le champ de bataille - en dehors de Biggs mais pas pour de bonnes raisons - alors que c'est quand même avec le Tie l'emblême de la saga originelle... ; des torpilleurs qui t'alpha strike tour 1 ; des bombardiers qui font tout le boulot tout seul ; j'en passe et des meilleurs. Et à chaque fois, des nerfs et des patchs maladroits, réalisés dans l'urgence pour essayer de compenser un manque de réflexion en amont sur le développement de la gamme.




 




Alors oui, cette remise à plat est on ne peut plus nécessaire pour maintenir l'intérêt compétitif du jeu mais pas du tout indispensable pour ceux qui veulent juste jouer tranquilou. Mais elle n'aura les effets escomptés que si les développeurs réfléchissent à plus long terme sur ce qu'ils font, soient plus réactifs aux retours des joueurs (et l'application va sans doute constituer un outil parfait pour cela), sinon les compos imbuvables de la mort qui tue resurgiront inéluctablement : c'est malheureusement le lot de tout jeu ayant un volet compétitif.




 




Don Lopertuis


(Modification du message : 07-05-2018, 09:44 par Lopertuis.)

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