Bon... Tu confirmes beaucoup de mes impressions, je vais revoir ma copie...
Y'a juste un truc sur lequel je tique : la défense de 3k2 qui est trop.
Je m'explique : 3 champis qui tirent à 1k1 en groupé, ça fait du 3k2 au final. Statistiquement, un héros comme Mad Dog qui n'a pas d'arme de close fait comment pour avoir une chance de charger l'adversaire s'il n'a que du 2k2 ? Il se fait dézinguer rapidement, non. Même avec ses 2 HP...
Je dis peut-être une connerie. N'ayant pas encore joué, je ne me rend peut-être pas compte.
Autre chose en passant puisque tu m'y fais penser en parlant du Mn de Dione :
1) Au final, dans une partie classique de GI avec des Héros standard, à quoi sert le Mn ? Dans quel cas vont-ils tester ?
2) Les règles prévoient que l'unique survivant d'une unité de Troupes/Elites rate automatiquement son test de moral et fuit. Ca s'applique aussi à GI où les unités ne comportent que 3 membres où vous skippez cette règle en temps normal ?
Suis preneur de réponses avant ma démo de ce soir si possible ! ^^
