Tueur de PJs & autres astuces pour MJs

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(02-10-2018, 20:14)FAM a écrit : Faut aussi éviter (en tout cas à mon avis) les stéreotypes fantasy qui n'interessent que les amateurs du genre. Faut raccrocher au réel (trouver de la thune pour pas dormir dehors, faire confiance ou pas à des vagabonds, etc...).

edit : un truc tout con, les mecs une fois qu'ils ont un peu galéré à chopper une piaule, un connard vient les voler dans la nuit, ya forcément un glandu dans l'auberge qui connait le malfaiteur (voir est un complice). Une fois que les mecs ont trouvé le glandu, tu peux les envoyer chercher la kaillera dans la ville. Mine de rien, ya rien de fantasy la dedans, et pour des joueurs novices sans bagage fantasy, ça va leur parler.

Faut d'aprés moi éviter les scenes grandiloquentes genre on tombe sur une tombe pleine de thune, ou un seigneur local qui te donne une mission qui va sauver le royaume. Faut coller au réel, quitte à ce que les actions des joueurs aient des conséquences plus tard...quand ils seront dedans.

Ça fait de bon points de départ! C'est l'optique dont je parlais en évoquant funnel world qui est justement spécialisé là-dedans!

(03-10-2018, 10:06)Gulix a écrit : Perso, je ne joue plus / programme plus sur le long terme. Trop compliqué.
À la place, je pars sur des programmes courts : campagne entre 4-8 séances, avec des systèmes adaptés qui supportent bien le format court.
Objectif : ne perdre personne en route, et arriver de bout de ce qu'on veut raconter

Bien vu!
Pour ma pomme en tous cas, je vais devoir être plus radical encore car dans mon entourage les engagement sur une après midi, déjà, c'est compliqué!

Messages dans ce sujet
RE: Tueur de PJs & autres astuces pour MJs - par holi - 02-10-2018, 19:52
RE: Tueur de PJs & autres astuces pour MJs - par holi - 04-10-2018, 14:17