Au niveau règles, soyons objectifs, GW n'a fait que de la merde depuis Epic Armaggedon, seul jeu GW avec un corpus de règles solides et qui fonctionnent.
Tout ces autres jeux ont des règles simples et ludiques mais sans profondeur et avec trop de jets de dés pour atteindre un certain équilibre. Pourtant, Underworlds, le nouvel apocalypse, voir même warcry semble montrer que GW tentent une approche de règles différentes, mais c'est pas encore tout à fait ça.
Tout ces autres jeux ont des règles simples et ludiques mais sans profondeur et avec trop de jets de dés pour atteindre un certain équilibre. Pourtant, Underworlds, le nouvel apocalypse, voir même warcry semble montrer que GW tentent une approche de règles différentes, mais c'est pas encore tout à fait ça.
