Citation :on était pas obligé de jouer des armées avec moults figurines, si tu compares une armée space marine de l'époque et celle de maintenant, c'est le jour et la nuit.
Clair que ça ça me manque! Y avait pas ces histoires de format et de liste opti (qu'on retrouve même dans les garages maintenant): tu jouais avec ce que t'avais (fallait quand même une base). Y a rien de plus rédhibitoire pour moi que de devoir acheter/ peindre 3 fois la même unités/véhicule. J'ai rarement joué efficacement mes SM pour cette raison: pas moyen que je me tape l'achat et la peinture de 5 ou 6 rhinos!
Battle est mort de son format aussi je pense avec ses règles qui favorisaient les très grosses unités imbuvables pour le porte monnaie et pour le pinceau.
A l'époque, tu montais tranquillement ton armée et tu pouvais la jouer avec un QG et deux troupes sans problèmes. Une armée battle genre HE, c'était 20 lanciers, 10 archers, et des unités de 5 ou 10 élites. On pouvait prendre le temps de se raconter des histoires, de chiader la peinture....
Malheureusement, AOS m'a plu au début parce qu'il avait l'air de retrouver un peu ça... au final, tout le monde a l'air de jouer avec 30 fois la même unités parce que la plus efficace, avec 30 doublons piochés dans les ETB et boites de base et peint le plus rapidement possible.
Le format et la "mentalité" tournois, autrefois très discrètes, se sont démocratisés avec Internet, et out les aspects JDR/peinture: maintenant c'est à celui qui fera le plus mieux dans le minimum de temps imparti, comme à l'usine quoi, c'est pas trop ma conception d'un loisir.
Citation :j'ai pas souvenir de m'être posé la question de l'équilibre, "in the good old days" !
Moi c'est une question que je me pose depuis toujours, à savoir depuis que je me fais rouler dessus dans 80% de mes parties (étrangement, je n'y pense même pas dans les 20% qui restent).
