Ça fait plaisir de voir cette petite liste squats.
Citation :C'est clair que la communauté V1 est vachement plus moribonde que celle de la V2.
Il ne tient qu’à vous que cela change. Vous avez à votre disposition un site (bientôt rafraichi) : http://roguetrader.free.fr/ et une ml : http://games.groups.yahoo.com/group/roguetradergroup/
Je suis plein de bonne volonté mais étant quasi seul (quasi car des personnes de bonne volonté comme Patato m’ont beaucoup aidé à certaines périodes) à porter le projet, celui-ci se développe à mon rythme donc lentement (mais surement).
J’ai, un jour, proposé de faire un V1 day (minimaliste avec quelques joueurs V1 actifs), en me greffant sur une manifestation existante, je n’ai trouvé aucun écho à cette proposition (les seuls m’ayant proposés de les rejoindre, lors d’une manifestation, sont les membres de la french Waaagh).
Citation :Même si les listes V1 sont séduisantes à la lecture, on s'aperçoit qu'elles sont assez rigidesOui et non, oui si l’on s’en tient strictement aux listes et non car on peut facilement les faire évoluer grâce au système de points et à l’arbitrage du maître du jeu. Je dirai même plus : il est nécessaire de modifier une partie des listes existantes. En effet, il est impossible de les utiliser directement si l’on souhaite jouer toutes les armées. En effet, certaines listes sont V1.1 (début de la V1) tandis que d’autres sont V1.2 (fin de la V1). Or ce changement de version entraine de conséquentes modifications notamment dans le coût des véhicules qui deviennent très bon marché en V1.2.
Je conçois que les tables aléatoires puissent rebuter plus d’un joueur de wargame, mais elles sont bien dans l’esprit « jeux de rôle » de l’époque, car il ne faut pas oublier que la V1 est à mi chemin entre le wargame et le jeu de rôle.
Bell
