Si tu as des infos / retours je serais hyper intéressé de les lires. D'un point de vue game design faire autre chose que "le bonhomme se déplace dans une direction aléatoire / vers l'objo-perso le plus proche" est très compliqué, encore plus quand il s'agit de foules... Car au delà ça prend tellement de temps à gérer que c'est presque un jeu à part.
Du narratif dans le wargame
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MCA : le contexte narratif... | Cyrus33 | 14 | 4,800 |
14-02-2021, 02:05 Dernier message: Minus |