Ah, ben non justement : la Peur serait bien moins puissante que la perturbation magnétique engendrée. Le seul problème de cette perturbation est que cela force la liste adverse à s'adapter, ce qui est dommage pour l'équilibre du jeu, du genre full lance-flammes pour les malus de CT, ou armes eldars spécialement étudiées (voire vortex). Sinon le principe est sympa, mais exagéré en fait. C'est pourquoi je proposai de compter la Force de l'arme, mais pas le malus de Svg. Mais du 2+, c'est gros en save "non-modifiable" donc.