Mécanique & figurines : comment exister dans le milieu du Wargame ?

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(09-10-2019, 17:33)Egill a écrit : Sauf que sincèrement, je ne pense pas que ce soient les systèmes de jeu qui font qu'on s'attache à une marque ou une autre, mais bien l'univers. Par univers je parle autant de design, de fluff, de contexte.
En fait pour balancer sur la tribune ludique : c'est pas tant l'univers que l'expérience ludique complète qui se base sur l'univers certes mais à laquelle participent les pitous mais aussi les règles et listes. Parce que les jeux GW sont pas des jeux de tournoué mais d'ambiance, l'équilibre pour le joueur est moins recherché que de contenter le zhobbyiste avec un package global "fluff trop kwieul+gurine choupie+règles trop fortes".

le squat
résumator !

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RE: Petits poissons et grands requins : comment exister face aux gros, GW en tête ? - par la queue en airain - 09-10-2019, 17:57

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