Mécanique & figurines : comment exister dans le milieu du Wargame ?

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La force GW c’est la qualité des figs plastique et leur politique commerciale.
Difficile de lutter quand on est petit.
Du coup on fait des règles de qualité (Tomahawk, Pulp Monsters) ou des figs de qualité (Malifaux) ou on mise sur les 2 avec plus ou moins de justesse (Mantic)
D’autres se lancent en misant sur leur image d’editeur (FFG)
Mais aucun n’a l’historique et le bagage de Games. Ni la gamme complète du pinceau au tapis de jeu.

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RE: Mécanique & figurines : comment exister dans le milieu du Wargame ? - par Syntaxerror - 11-10-2019, 22:08

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