[40k V2] Pouvoirs Psy Et Choix De Base...

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Ma stratégie ne se base pas plus que ça sur la magie bien qu'elle puisse avoir une influence non négligeable.


C'est avant tout l'armée et le scénario que l'on joue qui dicte la stratégie.


Cela dit, effectivement quand je joue SM, je pense forcément à la frappe psychique avant de tirer les pouvoirs. Idem avec la secte tyranide, un petit seuil quand t'as des genestealers...(ça fait mal [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_blink.png[/img] ).


Pour la magie des eldars très complètes associée aux cartes d'équipement eldars, je trouve justement qu'elle peut inciter les joueurs à moins se soucier de sa "stratégie guerrière" pour se focaliser sur la magie...mais c'est aussi une des facettes de l'armée.


Le truc c'est que la magie ça peut te cantonner à jouer toujours pareil.


Après on s'aligne en fonction de l'adversaire, parce qu'un trop gros déséquilibre ça peut faire mal.


ps : je fais aussi régulièrement des parties sans magie [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img]


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[40k V2] Pouvoirs Psy Et Choix De Base... - par Aya - 02-09-2010, 21:30