[journal de développement] SENGOKU Ambition

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Le mouvement , ou l'art de la marche !
Autant m'envoyer des fleurs immédiatement je suis particulièrement satisfait de mes règles de mouvement.
Elles sont à la fois, simples, élégantes et restrictives, tout en ne laissant aucun doute a ce qui est autoriser ou non en terme de déplacement.

Vous vous rappelez certainement que les troupes seront soclé toute de la même façon (typiquement un front de 4cm sur 2cm de profondeur) et que ce socle donne également l'unité de mesure du Jeu ou UD (unité de distance). Bref garder une dizaine de ces socles vides....ils vont être utiliser durant le jeu pour les mesures et voila comment cela se passe :

Vos unités vont êtres des regroupement de socles d'unité contenant 1 à 12 socles maximum, lorsque vous effectuer une action de mouvement effectuer les action dans l'ordre suivant :
1/ prenez l'unité du front le plus au centre de l'unité possible (en cas de choix vous choisissez), nous la désignerons sous le terme d'éclaireur
2/ remplacer cette unité unité par un socle vide
3/ déterminer le nombre de UD que peut faire l'unité (l'unité la moins rapide)
4/ Vous pouvez placer autant de socles que de UD disponible de telle sorte a faire une chaine de trajet pour le déplacement de l'unité.
5/ respecter les règles suivante pour le déplacement :
- chaque UD ne peut jamais être à moins de 1UD d'une unité ennemi non démoralisé sauf si ce socles est placer dans l'unique but d'aller charger cette unité par le plus court trajet
- Aucune UD ne peut toucher ou traverser une unité amie
6/Lorsque vous ne désirez plus placer d'UD ou que vous ne pouvez plus placer l'unité d'éclaireur orthogonalement au dernier socle d'UD placer
7/Reconstituer l'unité de manière identique en prenant pour reférence le socles de l'éclaireur.
8/ATTENTION l'unité reconstituer est valide si à ce moment elle se trouve à plus de 1UD de toute unité ennemi et a plus de 1/2UD de toute unité amie, sauf dans le d'un cac

Cela veut dire plusieurs chose :
*Le déplacement est visuellement rapide pour soit et pour l'adversaire
*En cas de déplacement non valide ou de correction, vous avez toujours la majorité de l'unité + le socles remplacant l'éclaireur comme référence de point de départ (fini le : "ohhh j'avais pas vu....attant je replace mon unité "APEUTPRES OUELLEETAIT")
*Facilité de contrôle à tout moment du déplacement.
*Petite restriction sur le fait que le placement des socles et que le déplacement de l'unité se fait par socles entier (on évite les glissement, a peut pret et autre souci !)

Prochainement une petite illustration sur comment cela se passe !!
pour le premier UD de déplacement vous devez le placer au contact avec le socle vide rempde manière à ce qu'un socles vide sur le socles

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RE: SENGOKU Ambition - par la queue en airain - 13-03-2019, 14:44
RE: SENGOKU Ambition - par Nekola - 13-03-2019, 16:10
RE: SENGOKU Ambition - par Nekola - 14-03-2019, 11:54
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