[modélisme][long][divers] Clegane's keep

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Merci pour ton commentaire, Cyrus.

Deux équipes de valeur égale s'affrontent sur un ring avec des cases. La partie dure cinq rounds (chaque joueur à un tour par round). Activation alternée (chacun joue une figurine puis laisse l'adversaire jouer l'une des siennes). Chaque figurine a une carte (format carte à jouer) qui indique toutes les informations la concernant (coût, profil, règles spéciales, etc...). Les figurines sont Face (gentil) ou Heel (méchant). Tu peux utiliser les cordes et les turnbuckles (poteaux d'angles) pour effectuer des actions/attaques. Les attaques (brawl ou grapple) sont résolues avec des dés cuivrés (valeur moyenne 1), argentés (valeur moyenne 1.5) ou dorés (valeur moyenne 2). Il y a différents types de scénarios et des arbitres spéciaux. Globalement, le but est de jeter les catcheurs adverses hors du ring. Celui qui a jeté la plus grande valeur de catcheurs remporte le match.

Au niveau des équipes, les starters représentent des rookies. Les superstars sont des figurines plus chers et plus puissantes. Certaines sont là pour casser la gueule de l'adversaire et d'autres pour soutenir leur équipe avec leurs règles spéciales (voir un peu des deux).

Une partie se joue avec cinq à six figurines par camp. C'est facile à transporter et rapide à mettre en place. Les parties sont rythmées et fun. Le jeu retranscrit bien le côté grand guignolesque du catch. Le hasard a son importance (comme dans tous les jeux avec des dés) mais il est nécessite une certaine dose de réflexion et de planification sous peine de défaite assurée.
(Modification du message : 28-05-2020, 14:59 par Ser Gregor Clegane.)

Messages dans ce sujet
RE: [modélisme][long][divers] Clegane's keep - par Ser Gregor Clegane - 28-05-2020, 14:57
RE: [modélisme][long][divers] Clegane's keep - par holi - 14-10-2020, 12:43

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