Débuter Sur W40k En V2 ?

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Pour le détails, je te citai le prix des "troupes" citées juste avant, dans l'ordre.

Les mini-boites de gardiens par 5 pardon, 4, sont à 7.5 euro, neufs chez GW.

Les boites de guerriers aspect par 5 + un Exarque sont en moyenne à 25 euros.

Un prophète, ou un Archonte que tu emploieras pour le moment en tant que lui-même ou Prophète pour les grosses parties, revient entre 10.5 et 15 euros.

Le Marcheur de combat est un must, en effet (avec deux rayonneurs lasers il perd en polyvalence, mais tient un bout de table tout seul : 12 tirs de F6 par tour de jeu ^^ autant dire une escouade de marines en moins) ; un conseil : ne colle pas les "bras", tu pourras faire varier son équipement (à terme, tu découvriras la joie des aimants pour monter sur tes figs).

Les véhicules, surtout les anti-gravs sont difficiles à utiliser au début (comme la Vyper) mais les Osts Eldars favorisent ce genre de moyen rapide, réfléchis-y.

Ensuite, selon ta démarche et l'adversaire régulier, les Guerriers Aspect les plus rentables seront soit les C-à-C (Banshee, Scorpions, Arlequins) soit la fusillade à courte portée (Dragons, Vengeurs, aigles-chasseurs) ou l'appui longue portée (Araignées, Faucheurs).

Je ne saurai que trop te conseiller les Aigles-chasseurs, si tu aimes les manoeuvres : ils tirent deux fois par tour, bougent de 60cm, peuvent charger ou renforcer un C-à-C pas trop difficile et donc renforcer une brèche défensive, prendre des objectifs... C'est un bon début ! Et l'Exarque Aigle-chasseur va faire la même chose, en étant sur-équipé, donc bien plus mortel... Après, ils restent fragiles, donc délicats à jouer, mais c'est tout le plaisir que de joueur Eldars, aussi (sinon tu aurais opté pour les Marines, non ?)

Les Scouts sont un excellent moyen de compléter la liste.


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Débuter Sur W40k En V2 ? - par Adam de Taran - 25-04-2011, 17:18
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