[rr] Reaver Race (nouveau Jeu Inspiré De 40k Et Ai)

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Nouelle MàJ de RR :








En gros, des modifications mineures :

- Correction de quelques phrases non sens...

- Modération du mouvement agressif et de l'agression. Soit on avance jusqu'au bout du D3 sans attaquer, soit on attaque dès que la victime entre dans le rayon et non plus "j'avance à fond, je dépasse la victime et après je frappe"... C'était cheaté !

- Ajout des petits trucs à imprimer (mieux que les précédents).

- Retouche de l'intro.

- Modération des règles spéciales trop bourrin.

- Correction de règles spé contradictoires ou qui posaient problème entre elles.

Rien à voir... En attendant que j'achète mon armée EN (rien à voir) et que j'ai l'occasion de repeindre des Reavers en qualité moyenne et donc tutoriable, est-ce que l'un d'entre vous se sentirait-il à la hauteur pour faire ça justement ? On se mettra d'accord si ça vous intéresse !

Je vais partir cet été et je devrais avoir pas mal de temps et de joueurs (bon juste 3-6 en fait) pour tester Reaver Race et pousser sa mise au propre au plus loin et même si possible créer le jeu Reaver Race une bonne fois pour toute !


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[rr] Reaver Race (nouveau Jeu Inspiré De 40k Et Ai) - par Shi Vral - 25-06-2011, 17:06