Heu, pour faire simple, selon moi : Soit vous jouez en alliés une armée double de Tyranides (quel intérêt de "s'allier" alors qu'on joue la même armée ?? Plutôt les considérer comme une seule) , soit vous considérez que les attaques Tyranides viennent de deux endroits différents de la planète/champ de bataille, et là vous faites tirer deux fois par tableau, pour simuler le carnage de croiser un rassemblement Tyranide -et au pire vous n'appliquez les résultats négatifs qu'une fois, pas deux (autrement dit, deux fois plus de chances de se faire ramollir avant-partie, mais pas pour autant de subir tout en double).
Ca vous va ?