Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Jetez un œil du côté des kickstarter et autres patreons... Il y a une surreprésentation des Japonais (comme avec les Vikings, d'ailleurs).
Sans compter tous les jeux qui prennent le Japon en toile de fond (Ronin, Daisho, Bushido, Human Interface Nakamura Tower, Rising Sun, Okko - que j'ai et dont j'aime l'univers, les cinq anneaux) et ceux qui doivent avoir une faction japonaise/japonisante comme un passage obligé alors que c'est parfois dispensable : Eden, Briskars, Malifaux, IHMN, Wrath of Kings... On peut y rajouter, mais là c'est logique, cohérent, les jeux histos comme DBA, Bolt Action et autres Dust 47... ajoutons les jeux de platal et JDR (Shinobi, Tokkaido, Takenoko, sushi Go, Kenjin, Ryuutama etc) ...

Bref, j'ai le rerssenti (peut-être faux) que l'ambiance japonaise est très (trop ?) fréquente au détriment de l'originalité.
(Modification du message : 04-10-2020, 14:14 par Cyrus33.)

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