Ouais, au final, dans un jeu de figs, il faut faire des concessions et des choix. Certain(e)s ne sont pas toujours pertinents. Et puis, faut pas oublier que certains joueurs sont allergiques à des mécaniques. Par exemple, la charge de "tant de cm + D6", aléatoire. Certains détestent car elle les empêchent de planifier correctement leur tactique. D'autres aiment bien car ils considèrent que finalement c'est un bon reflet du bordel qui règne à priori sur un champ de bataille où un gradé n'est jamais sûr qu'un ordre soit correctement exécuté.
Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique
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Technique de production Archon Studio | Moskito | 9 | 3,914 |
05-05-2018, 08:26 Dernier message: KDJE |