Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la création ludique

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Ouais, au final, dans un jeu de figs, il faut faire des concessions et des choix. Certain(e)s ne sont pas toujours pertinents. Et puis, faut pas oublier que certains joueurs sont allergiques à des mécaniques. Par exemple, la charge de "tant de cm + D6", aléatoire. Certains détestent car elle les empêchent de planifier correctement leur tactique. D'autres aiment bien car ils considèrent que finalement c'est un bon reflet du bordel qui règne à priori sur un champ de bataille où un gradé n'est jamais sûr qu'un ordre soit correctement exécuté.

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RE: Création, conception, production et commercialisation : le monde merveilleux de la... - par Cyrus33 - 07-11-2020, 10:32
RE: Joan of Arc by Mythic Games - par Alias - 08-02-2020, 21:40
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RE: Coronavirus - par colonel saunders - 03-04-2020, 09:44
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RE: NEWS GW (discussion incluse) - par Le Lapin - 27-07-2022, 14:40
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