Salut.
Après quelques parties, je vous livre ici comment je gère l'artillerie, facilement et sans trop de rêgles en plus. Une pièce d'artillerie est dispo seulement pour des parties à 500pts ou plus. Elle est choisie au lieu du second sorcier, avec le sort "fireball" ou "death bolt" au choix (selon si c'est un canon ou une baliste, par exemple). Elle tire donc lors de la phase "magie", et seulement au 2º, 4º et 6º tour. La portée par contre est de 36". Pour calculer son coût: Mouvement, pas de mêlée, la stat "shooting" de l'artilleur, et l'armure suivant le cas (2 pour une baliste orc, 4 ou 5 pour une bombarde naine derrière un parapet de pierre). Et si c'est une grosse pièce, elle est "mighty", pour 5 points de plus.
Et ça marche très bien [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_smile.png[/img]