[40K V2] Armée Dark Angel 4000pts

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Moi j'aime bien sauf les 4 bolters lourds de l'escouade devastator.
Ça manque de laser et plasma pour parer à toute éventualité.
2 escouades de scouts, bof, faut arriver à les planquer sinon ça donnera des points à l'adversaire.
Autant c'est bien de mettre une arme lourde dans les scouts, autant le lance flamme lourd bof.
1 seule escouade avec un plasma et hop ça suffira.
Et derniere remarque, une grande bannière, c'est bien surtout avec ta liste de 4 squads.
Après dans quelle escouade, là c'est plus compliqué.
Peut être histoire d'être raccord avec ton armée.
Mettre une tactique, une devastator et la bannière en première liste.
Genre c'est nous qu'on arrive et ça reste en fond de terrain tel un roc.
En deuxième la ravenwing ou une team assult + scouts, ça fait un bon complément à la première et après le reste.
Mais de la v2 en 4000pts, c'est pas tous les jours que tu vas les sortir toutes tes figs Smile

Mais le principe, un peu V8/v9, avec un seigneur de guerre pour chaque ''bataillon'' j'aime bien.

Sinon je suis pas le spécialiste des listes, vu que je me fais rouler dessus la plupart du temps, lol

En fait même je ferais une entorse à tes listes en prenant une de 500pts.
Comme ça tu as 1000/1500/2000 etc.
Dans l'éventualité de jouer à 4, une liste de 1500pts c'est bien, 3000/camps, c'est une bonne partie avec les copains.
(Modification du message : 15-11-2020, 13:15 par Skyrraahh.)

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RE: [40K V2] Armée Dark Angel 4000pts - par Skyrraahh - 15-11-2020, 13:11

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